نقد وبررسي نداي و ظيفه 4
يك بليط براي وظيفه شناسان به جنگ مدرن (مقدمه):
سري بازي هاي Call Of Duty با دارا بودن حال و هواي واقعي يك جنگ از حريفان خود يك سر و گردن بالاتر بوده است. COD را تا به امروز به عنوان يك بازي جنگ جهاني اول يا دوم مي شناختيد. اما اين بار سازندگان بازي را از جنگ جهاني كاملا خارج كرده اند و شما را به يك جنگ كاملا مدرن دعوت مي كنند.حال شما با وسايلي مدرن وارد جنگ مدرن خيالي مي شويد تا با وظيفه شناسي هايتان جهان را نجات دهيد. Infinity Ward سعي خود را كرده است تا هر آنچه كه ميتواند Call Of Duty 4 را از دنياي گذشتگان خارج كند. آيا به هدف خود رسيده است؟
داستان :

اولين و تكراري ترين عنصري كه در بازي هاي جنگي به خصوص اول شخص ديده مي شود يك داستان بسيار ساده و مبتدي است. داستاني كه فقط براي خلق صحنه هاي درگير كننده نوشته شده است و هيچ خلاقيتي در آن ديده نمي شود در اصل شما چه داستان را بدانيد چه داستان را ندانيد زياد فرقي به حالتان نمي كند.
Zakhaev ، مرد شماره يك بازي و دشمن شما او يك روس است و مي خواهد با قدرتي كه دارد روز هاي قدرت اتحاد شوروي را باز گرداند ، زاخاو يكي از سرگنده هاي مافيا نيز به حساب مي آيد او 15 سال قبل از زمان اصلي بازي سعي به انجام جنگ در سرزمين مادري خود دارد اما موفق نمي شود و پس از 15 سال با بازگشت خود و خريد سلاح هاي پيشرفته مي آيد تا نه تنها روسيه را براي خود كند بلكه يك جنگ بزرگ در خاورميانه به راه بي اندازد.
البته ، او مي داند كه كشورهاي قدرتمند دنيا بالاخره به جنگ كوچكش درگير مي شوند .زاخاو با هوشياري ميخواهد نيروهاي آمريكايي (از جان گذشته!!!) را فريب دهد اما خوشبختانه بريتانيا Zakhaev را به شدت تحت نظر دارد – البته با كمك منابع قابل اعتماد روسيه اي (در يكي از اين مراحل بايد يكي از اين منابع را نجات دهيد) – آنها سرانجام هدف اصلي او را پشت اين درگيري ها مي فهمند ، ...
داستان بسيار سطحي! و از همه مهم تر نيروي جان در كف امريكايي كه باز هم شروع به رشادت هاي بي انتها از خود مي كنند.

گرافيك :
اولين نكته كه در E3 امسال از Cod4 ملاحظه كرديم گرافيك منحصر به فرد آن بود. سازندگان ادعا مي كردند اين بازي گرافيك Gears Of War را كاملا از صحنه عرصه بازي ها پاك خواهد كرد. بايد قبول كنيد اين حرف كمي بزرگنمايي بوده است. Cod4 از لحاظ كيفي گرافيك بسيار خوبي دارد و در نگاه اول چشم شما را نوازش مي دهد. اما كافيست كمي مراحل را بگذرانيد و ببينيد حال كه بزرگاني مانند Crysis , Gears Of War , Haze , Kill zone 2 و حتي Halo3 عرضه شده اند ديگر جاي اشتباه نيست. طراحي محيط بسيار عالي است و شخصيت ها به بهترين شكل ممكنه طراحي شده اند. حالت هاي مختلف چهره كاركتر ها را مي توانيد به راحتي در چهره آنان ملاحظه كنيد. طراحي لباس سرباز ها و... عالي است. سلاح ها نيز در نوع خود خوب طراحي شده اند اما به Crysis و حتي Kill zone 2 نمي رسند. اما نكته بسيار جذاب بازي جلوه نمايشي خون است. اگر با يك سلاح دوربين دار مغز دشمن را هدف بگيريد و شليك كنيد ميتوانيد ببينيد خون به چه زيبايي بر روي ديوار ميپاچد در اصل مغز دشمن را بر روي ديوار مي بينيد! حقا كه سازندگان در جلوه خون سنگ تمام گذاشته اند. جلوه آتش و شليك اسلحه ها نيز در نوع خود جالب است. آتش واقعا حس واقعي را به شما مي دهد. صحنه ها كاملا شلوغ هستند در تمامي بخش هاي بازي تمام محيط شلوغ است و شما را كاملا در گير خود مي كند. جلوه آب به بدترين شكل ممكنه طراحي شده است در همان
مرحله اول با مشاهده دريا ميتوانيد فاجعه را ملاحظه كنيد. آب واقعا بد طراحي شده است. در يك صحنه وقتي كه هليكوپتر شما از روي سطح يك درياچه در حال عبور است. تنها اتفاقي كه بر سطح آب مي افتد كمي لرزش است!!! كنار از عكس العمل هاي آب طراحي فاجعه انگيز ان هم هست ، مثلا در همين درياچه آب بيشتر شبيه به نفت و يا بنزين است! انفجار ها واقعا عالي طراحي شده اند. درختان و برگ ها اصلا خوب از آب در نيامده اند. كيفيت طراحي علف ها بسيار بالاست اما زماني كه از بين آنان عبور مي كنيد حتي يك تكان جزئي هم نمي خورند كمي شما را از بازي ميزند حال كه بازي هايي چون Halo 3 به زيبايي عناصر باد و حركات برگ ها را در خود جاي داده است نبايد سازندگان به اين نكات توجه اي نكنند. كافيست نگاهي به شاخ و برگ يك درخت بي اندازيد و ببينيد كه آنان اصلا تكان نمي خورند و كاملا سر جاي خود بي هيچ حركتي مانده اند. بد نيست يك نگاه به آسمان نيز بي اندازيد بسيار عالي و
جذاب طراحي شده است اما نكته منفي آن تكان نخوردن ابر هاست اگر چند لحظه به آسمان نگاه بي اندازيد نا خود آگاه احساس مي كنيد در حال مشاهده يك نقاشي هستيد. محيط هاي دور نيز دقيقا مانند يك نقاشي هستند و هيچ عكس العملي را در آن نمي بينيد. اما طراحي سگ بسيار خوب است. خانه ها نيز عالي طراحي شده اند اما يك نگاه به شيشه ها بي اندازيد. مثلا در يك مرحله وقتي كه شما از پلگان يك خانه بالا مي رويد طبقاتي كه قابل دسترسي نيستند پنجره آنان شبيه به يك آينه مات است دقيقا همانند همان جلوه آب كه كاملا بي روح طراحي شده است. اما به بخش هايي كه دسترسي داريد شيشه ها قابل قبول طراحي شده اند ولي در زمان ترك خوردن شيشه مانند موج هاي دريا ميشود تا شبيه ترك هاي يك شيشه!!! واقعا سازندگان چه فكر كرده اند؟ آنان به كوچك ترين جزئيات صورت يك كاركتر در بازي اهميت داده اند؛ اما براي ترك ها و خورد شدن شيشه هيچ اهميتي قائل نشده اند.

كنترل و روند بازي :
عنصر موفقيت انگيز CoD هميشه كنترل و روند آن بوده است. حال در Cod4 شما با كنترل كاملا بروز شده دست و پنجه نرم مي كنيد. در بازي ميتوانيد از روي وسايل بپريد ، از نردبان بالا برويد ، به وسيله تناب از ساختمان هاي بلند به پايين بياييد و... نوع دويدن شخصيت نيز بسيار جذاب و هيجان انگيز است دقيقا كساني كه Gears Of War را انجام داده اند و از حالت دويدن ماركوس لذت برده اند مطمئنا از اين نوع دويدن هم لذت مي برند. نشان گيري در بازي بسيار آسان است و در كل شما با مشكلي رو برو نخواهيد بود. شما در بازي ميتوانيد دو سلاح در
عين واحد حمل كنيد فرقي نمي كند اين دو سلاح چي باشد مي تواند يكي از آنان سلاح مسلسل و ديگري كلت و يا هردو مسلسل باشد! بجز سلاح مي توانيد از بمب هاي C4 كنترل از راه دور استفاده كنيد. اين بمب ها در مراحل شلوغ بسيار به درد شما ميخورد مخصوصا اگر درجه سختي بازي را در حالت سخت قرار داده باشيد. ميتوانيد با قرار دادن بمب ها در مكان هاي مختلف آمار كشته هاي دشمن را بالا ببريد. به جزء C4 هاي كنترلي شما مي توانيد از بمب هاي C4 ليزري استفاده كنيد اين بمب ها نسبت به برادران خود در بازي كاربرد ندارند اما مفيد هستند. شما بجز بمب و اسلحه از نارنجك نيز مي توانيد استفاده كنيد نارنجك ها دو نوع هستند يك سري نارنجك هاي فلش و ديگري نارنجك هاي انفجاري كه شما ميتوانيد هردو را
در عين واحد استفاده كنيد نارنجك هاي انفجاري در محيط بازي بسيار به كار شما مي آيد. بجز اين ها شما داراي يك خنجر نيز هستيد. مي توانيد با نزديك شدن به دشمن آن را وارد بدن او كنيد. طرز استفاده از خنجر نيز بسيار واقعي و زيباست و شما مي توانيد ببينيد چگونه شخصيت خنجر را وارد بدن دشمن خود مي كند. در اين سري مي توانيد از دوربين هاي ديد در شب نيز استفاده كنيد. در مراحلي از بازي شما مي توانيد از اين دوربين ها استفاده هاي
مفيدي بكنيد. طرز شروع شدن بازي نيز بسيار جذاب است در تمامي زمان ها هنگام شروع بازي موقعيت شما به وسيله ماهواره اي به نمايش در مي آيد و پس از آن ماهواره بالا سر شما آمده و دوربين به حالت اول شخص تغيير ميكند. اما همه اين ها به كنار ولي به پايان رساندن بازي در 5 ساعت باعث شده است تمامي جذابيت هاي آن از بين برود.
صدا گذاري :
هميشه موفقيت يك بازي آن هم از نوع جنگي به صداگذاري آن بر مي گردد. بايد گفت سازندگان در Cod4 تمام جزئيات صداگذاري را رعايت كرده اند. صدا ها دقيقا همراه با حركات لب كاركتر ها شروع ميشود و همراه با آنان پايان ميابد. يك هليكوپتر وقتي از دور به شما نزديك مي شود مي توانيد تغيير صداي آن را حس كنيد ، صداي برخورد گلوله با جزئيات نيز بسيار عالي است يعني صداي برخورد گلوله با يك صفحه آهني و يك ديوار گچي كاملا فرق دارد. فرياد ها و... در بازي به زيبايي حس واقعي جنگ را به شما القاء ميكنند. هر اسلحه داراي صداي خاص خود است. صداي حركت بر روي يك چمن زار با آسفالت خيابان كاملا با هم فرق دارند و به زيبايي صداي له شدن برگ ها و... در زير پاي خود در چمن زار ها ميتوانيد احساس كنيد

سخن پاياني :
Cod4 بازي بسيار جذابي است و عناصر موفقيت انگيز بسياري را در خود جاي داده است مانند : صحنه هاي نفس گير ، كنترل عالي و... اما نبود خلاقيت در داستان و زمان كم براي انجام بازي باعث شده است از Cod4 به عنوان يك نام برتر ياد نكنيم شايد اگر سازندگان كمي بيشتر روي بخش هاي مختلف بازي مانور مي دادند ميتوانستند يك شاهكار را خلق كند.