اخبار بازی ها

اطلاعات جدید از Fifa 09



سایت fifasoccerblog اطلاعات جدیدی را از این بازی روی سایت خود قرارا داد که در زیر به آنها اشاره می کنیم:

1-برای حرفه ای شدن باید 4 فصل را به صورت آفلاین بازی کنید.
2-قسمت EA locker جدید شده است جایی که تاکتیک بازی و اطلاعاتی در آن قرار دارد وعلاقه مندان می توانند آنها را عوض کنند.
3-سیستم رتبه دهی قوی در قسمت آنلاین بازی وجود دارد و تمام حرکات بازیکن شما تحت نظر قرار میگیرد .
4-سیستم برخورد بین بازیکنان واقعا شگفت انگیز شده است و شما واقعا آن را احساس خواهید کرد.
5-فیزیک توپ و پاسها به نحو چشمگیری بهبود یافته است.
6-سیستم تنه زدن به بازی اضافه شده است.
7-نحوه دویدن نیز خیلی طبیع تر شده است.
8-قسمت manager mode به خوبی قسمت Edit کار شده است.
9-سیستم خستگی بازیکنان هم بهتر و طبیعی تر شده است.
10-اطلاعاتی در مورد نسخه PS3 در نمایشگاه لایپزیک منتشر می شود.

---------------------------------

GTA IV برای PC تایید شد !

GTA IV برای PC تایید شد ! امروز Rockstar Games رسما اعلام كرد كه بازي Grand Theft Auto IV براي PC در تاريخ November 18 براي امريكا و براي اروپا در تاريخ November 21 عرضه خواهد شد . Sam Houser بنيان گذار Rockstar Games در اين مورد ميگويد ما ار امدن Grand Theft Auto IV براي PC بسيار هيجان زده هستيم . تمام تيم خودشون وقف كردن تا يك تجربه عالي از بازي رو روي PC به ارمغان بياورند . بازي بر روي PC فوق العاده به نظر ميايد و ما نميتوانيم منتظر بمانيم تا مردم بازي رو بر روي PC بازي كنند .

اخبار داغ نسل بعد بازیها

تعداد پیکسل در ورژن 360 Soul Calibur 4 بیشتر از PS3 است

تعداد پیکسل در ورژن 360 Soul Calibur 4 بیشتر از PS3 است طبق گزارش ها نسخه 360 بازی Soul Calibur 4 در Res 1365x960 بدون AA و نسخه PS3 در Res 1280x720 بدون AA اجرا میشود.با این توضیحات میشود نتیجه گرفت که نسخه 360 چیزی حدود 40 % بیشتر از نسخه PS3 پیکسل دارد.همچنین زمانی که نسخه 360 به 720p downscaled میشود دارای خط های نرم تری است.این در حالی است که نسخه PS3 نسبت به 360 دارای خط های دندانه داری است.دلیل این نرم تر بودن این است که تعداد بیشتر پیکسل ها باعث به وجود امدن چیزی شبیه به AA میشود.

منبع: [ http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=4624

---------------------------------------------

X360 FFXIII برای اسیا تایید شد!

X360 FFXIII برای اسیا تایید شد! طبق گفته های سایت Kotaku رئیس Microsoft Taiwan یعنی اقای Grace Chou اعلام کرده که Final Fantasy XIII 360 در Taiwan عرضه میشود.این اطلاعات از اخرین لیست عرضه بازی ها در Taipei به دست امده است.
...................
با این توضیحات دارندگان 360 در ژاپن نیر می توانند از این بازی لذت ببرند.در گفته های قبلی Square Enix قرار بود این بازی برای 360 فقط در اروپا و امریکا عرضه شود ولی اکنون در اسیا نیز عرضه میشود.

منبع: [ http://kotaku.com/5033117/final-fantasy-xiii-xbox-360-asia-version-announced

"John Carmack: "360's the better platform

technical director شرکت Id Software یعنی John Carmack در مصاحبه ای با Euro Gamer در QuakeCon گفته است که:

" چیزی که واضح است و من می توانم با قطعیت بگویم این است که ساختن بازی برای XBOX 360 بسیار آسان تر است , و به آسانی میتوان بهترین Performance را از این کنسول دریافت کرد و همچنین GPU (کارت گرافیک) , کنسول XBOX 360 در کل بهتر و سریع تر از کارت گرافیک PS3 است. "

" شما ممکن است که بتوانید یک بازی برای PS3 طراحی کنید که , PS3 در این بازی پلتفورم بهتری باشد ولی باید از راه معمول و متعارف خودتان خارج بشوید. ولی در حال حاضر اگر شما میخواهید که بازی درست کنید که مطابق میل مردم باشد و آن چیزی باشد که مردم خواستار آن هستند , کنسول XBOX 360 پلتفرم برتر هست. "

" اگر شما بخواهید که همه چیز را به صورت کلی شبیه سازی بکنید(در ذهن) , در حالت تئوریک CPU کنسول PS3 یعنی Cell , عملکرد بهتری از سی پی یو dual-thread کنسول XBOX 360 خواهد داشت ولی این فقط یک برتری در "theory" (تئوری) است! "

" این حقیقت که فرمت Blu-Ray کنسول PS3 در جنگ فرمت ها برنده شده است , وجود دارد و ما هم اکنون می بینیم که فضای اضافی بیشتری در اختیار داریم ولی این حقیقت هم وجود دارد که سخت افزار PS3 جوابگوی آنچه که از آن انتظار می رود نیست. "

مطلب بعدی که او می خواست روی آن تاکیید کند این بود که " هر دو ی کنسول ها واقعا خوب هستند "
..................
همچنین Tim Willits مدیر طراحی بازی RAGE به Euro Gamer گفته است که : " XBOX 360 به عنوان اولین هدف اصلی ما هست. "

او اضافه کرده " ما بازی را بر روی PC می سازیم ولی تمام PC های ما مجهز به کنترلر XBOX 360 هستند. "

همچنین او نتوانسته است که پشتیبانی PS3 از کیبورد و ماوس را تایید کند.

منبع: [ http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=203956 

وجود Fallout 4 رسما اعلام شد!

وجود Fallout 4 رسما اعلام شد! Peter Hines از Bethesda توضیح داد که چرا XBOX 360 به عنوان Lead Platform بازی Fallout 3 انتخاب شد.او گفته است: " اگر شما PC را به عنوان lead machine خودتان قرار بدهید , شما مشکلاتی پیدا می کنید از قبیل اینکه شما نمی دانید که بازیکن ها چه configurations هایی دارند و یا چند گیگابایت RAM دارند و یا از چه کارت گرافیکی استفاده می کنند! "


" بدیهی است که ما با XBOX 360 بیشتر آشنا بودیم و اینکه بردن XBOX 360 به Show ها راحت تر است.......شما به راحتی می توانید که Hard Drive یک XBOX 360 را از آن جدا کنید و روی هر ماشین دیگری که می خواهید بگذارید و این یک مزیت برای 360 به حساب می آید در حالیکه این کار(حمل و نقل آسان) در PS3 و PC راحت و مناسب نیست. "

DLC and Fallout 4

Hines همچنین در مورد DLC(محتوا های قابل دانلود) های برای FallOut 3 اشاره کرد و بر انحصاری بودن آنها بر روی XBOX 360 و PC تاکید کرد.

Hines در این زمینه می گوید: " وقتی که من از واژه Exclusive استفاده می کنم , منظورم این است که این DLC ها تنها برای XBOX 360 و PC به صورت انحصاری است. "

" اگر شما می خواهید که DLC های Fallout 3 را بازی کنید , شما احتیاج به یک PC و یا XBOX 360 دارید. "

در پایان Hines اعلام کرد که سری بازی های Fall out 3 در شماره چهارم ادامه پیدا می کند.

" ما سری بازیهای Fallout را تنها برای ساختن Fallout 3 نخریده ایم و در این شماره توقف نخواهیم کرد! , اما اجازه بدهید تا این شماره را به صورت کامل و خوب عرضه کنیم و سپس به شماره بعدی فکر کنیم... "

منبع: [ http://www.techradar.com/news/computing/bethesda-why-we-prefer-the-xbox-439961

مادربورد جدید XBOX 360 به نام " Opus " کشف شد!

مادربورد جدید XBOX 360 به نام " Opus " کشف شد! اگر بخواهیم از اول داستان مادربورد های XBOX360 را مرور کنیم باید از مادربورد XENON شروع کنیم که بسیار مستعد 3 چراغ دادن بود! , بعد از آن Zephyr عرضه شد و بعد از آن هم مادربورد های FALCON به بازار آمده اند که هم اکنون هم از این نوع در کنسول های XBOX 360 استفاده می شود و همچنین خبر آمدن مادربورد های Jasper هم که همه جا پیچیده است!
....................
امروز کاربر Electric Tunder در فروم Xbox-Underground مادربورد جدید " Opus " را کشف کرده است!




این MotherBoard جدید برای کمک به مایکروسافت برای تعمیر XBOX 360 های سه چراغ شده و XENON طراحی شده است. chipset این مادربورد Opus از نسل مادربورد های Falcon است و داخل Xenon Xbox 360 ها قرار می گیرد.

برای اینکه Opus بتواند داخل کیس XBOX 360 های launch قرار بگیرد بدون خروجی HDMI است.
....................
مادربورد های Opus از CPU های 65 نانو میلی متری و همچنین HeatSink با Style جدید تشکیل شده اند.در واقع Opus همان مادربورد Falcon است که فابلیت HDMI از آن حذف شده است و داخل XBOX 360 های ORIGINAL قرار می گیرد.

اگر XBOX 360 شما 3 چراغ شده باشد و همچنین pre-HDMI باشد , اگر آن را به تعمیرگاه مایکروسافت برای تعمیر بدهید باید انتظار داشته باشید که از این مادربورد ها در آن استفاده بشود!

منبع: [ http://gear.ign.com/articles/895/895327p1.html ]

اخبار داغ نسل بعد بازیها

 god of war 3 و صنعت سینما



ظاهرا خدای جنگ در خط تولید فیلم ها قرار خواهد گرفت. چند روز قبل ، عده ای از عوامل اپیک مژده  دادند که کمپانی legendary pictures امتیاز ساخت اولین فیلم از سری خدای جنگ را خریده است. بنابراین سونی یک برگ برنده ی دیگر در مقابل سایر پلتفرم ها خواهد داشت.

شخصی به نام برت رتنر به عنوان کارگردان فیلم انتخاب شده است ( شخصی که x-men:the last stand را کارگردانی کرد) ، دو نمایشنامه نویس بر داستان و دیالوگ های  فیلم نظارت خواهند داشت، این خبر می تواند بعد از تریلر کوتاه و بی مفهومی از طرف سونی هدیه ی مناسبی باشد ، البته فعلا اطلاعات دقیق تری در دست نیست اما کم نیستند فیلم هایی از این قبیل که در اواسط کار متوقف شده اند.

-----------------------------------------------------------------------

راک استار تکذیب کرد
-----------------------



دو روز پیش،cover مجله ی PC Gamer مالزی خبر از انتشار GTA IV برای pc داده بود:

امروز ادیتور این مجله بیان کرد که تیتر این مجله مبنی بر انتشار GTA IV برای pc،حدس و گمان خود او بوده است!!(احتمالاٌ او این کار را برای فروش بیشتر مجله انجام داده بود!!!).
ساعاتی پیش راک استار،هرگونه اعلانی مبنی بر انتشار این بازی برای pc را تکذیب کرد.

منبع  :             
http://www.n4g.com/industrynews/News-175587.aspx    

---------------------------------------------------------------------

Splinter Cell:Conviction رسماٌ تأخیر خورد



Ubisoft اعلام کرد SC:Conviction که قرار بود در کوارتر چهارم سال تجاری 2009-2008 منتشر شود تأخیر خورده است و در سال تجاری 2010-2009،یعنی حدفاصل اول آپریل 2009 تا اول مارس 2010 انتشار خواهد یافت.

منبع:    http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=200721

 

اخبار داغ نسل بعد بازی

NFS Undercover در 18 نوامبر عرضه خواهد شد


امروز یک تیزر تریلر از NFS:Undercover منتشر شد که در پایان آن،Christina Milian که به احتمال فراوان poster-girl این نسخه از NFS خواهد بود تاریخ انتشار بازی را 18 نوامبر 2008 اعلام کرد.

برای دیدن این تیزر جدید لطفا به لینک ذیل برید..

-------------------------------------------------------------------------------------------
اپیک:آنریل انجین 4 برای کنسول های نسل بعدی عرضه خواهد شد

Mike Capps یکی از مسئولان Epic در کنفرانس Gamefest مایکروسافت در سیاتل در مورد آنریل انجین 4 توضیح داد:"ما آنریل انجین 4 را در دست ساخت داریم.این انجین برای نسل بعدی کنسول ها طراحی می شود که براساس حدس ما در فاصله ی زمانی 2012 تا 2018 خواهد بود.شماره ی چهارم این انجین برای جانشین Xbox 360 مایکروسافت،جانشین PS3 سونی،کنسول بعدی نینتندو در صورتیکه از فناوری مشابه کنسول های مایکروسافت و سونی استفاده کند و بالاخره PC خواهد بود."
 

اخبار نسل بعد

شارژر براي Wiimote

Sanyo براي ريموت کنترل Wii شارژر مي سازد

کمپاني ژاپني Sanyo براي کنترلگر کنسول نينتندو، Wii يک پايه شارژ کننده باتري مي سازد. اين وسيله قرار است ماه آينده (آگوست) در ژاپن به فروش برسد و شامل مجموعه اي از باتري هاي قابل شارژ، يک پايه شارژ کننده و آداپتور AC مي باشد. نينتندو گفت که باتري هاي آلکالين بايد حدود 35 ساعت شارژ شوند بهمين دليل بخاطر سبک بازيهاي Wii کاربران مجبور مي شوند در طول سال چند بار باتري هاي Wii خود را عوض کنند. طبق اخبار رسيده، شارژر Sanyo مي تواند ريموت کنترل Wii را در کمتر از چهار ساعت شارژ کند.

پک باتري ها، پايه شارژر و آداپتور AC حدود 5,500 ين (معادل 51 دلار آمريکا) قيمت خواهند شد. پک هاي باتري و پايه هاي اضافي هر کدام 2,500 ين قيمت خواهند داشت. يک آداپتور AC به تنهايي مي تواند چهار ريموت کنترل را شارژ کند اما نه بصورت همزمان. طريقه کار به اين صورت است که ابتدا ريموت کنترل شارژري که به آداپتور نزديک تر است، شارژ مي شود و بدين ترتيب بقيه ريموت کنترل ها شارژ مي شوند.

اين سيستم شارژ کننده بيست و پنجم ماه آينده (آگوست) در ژاپن منتشر خواهد شد. Sanyo در حال حاضر قصد ندارد اين دستگاه را در خارج از ژاپن عرضه کند.

-------------------------------------------------------------------------------------


==================================
کمپانی Midway اعلام کرد که تاریخ عرضه بازی جنایی / Race Wheelman به سه ماه اول سال 2009 به تعویق افتاد. این بازی که برای اولین بار Midway در سال 2006 معرفی کرد و تخمین زد که در پایان سال 2007 عرضه شودساخت آن همچنان توسط Vin Diesel's Tigon Studios, Midway Games, MTV Films,Paramount Pictures ادامه دارد.
Midway اضافه کرد به علت اینکه زمان و نیرو و منابع زیادی باید در اختیار سازندگان بازی قرار گیرد تا این یک تجربه عالی و جدیدی باشد.

جدیدترین عکسها از داشبورد Xbox 360

 

پیش نمایش بازی Fable 2

بازی fable 2 یکی از محصولات شرکت مایکروسافت است و توسط Lion head Studios توسع یافته است . نسخه اول این بازی در سال 2004 منتشر شد fable 2 نیز در ادامه نسخه اول این بازی ساخته شده است و داستان بازی را 500 سال پس از اتفاقات نسخه اول دنبال می کند . بازی در یکی از مستعمرات انگلستان آغاز میشود و قهرمان بازی میتواند مرد یا زن باشد او یک انسان کاملا معمولی است و از سلاح های معمولی برای جنگ استفاده میکند . یکی از مهم ترین ویژگی های کاراکتر بازی ویژگی دگردیسی است ، در واقع کاراکتر بازی می تواند خوب یا بد باشد ، با توجه به این که بازیکن در طول بازی چگونه بازی کند کاراکتر پلید یا پاک خواهد بود . با توجه به شخصیتی که بازیکن برای کاراکتر بازی انتخاب میکند ، او حرکات و فنون و سلاح های متفاوتی را به کار خواهد گرفت . البته این ویژگی به پاک بودن یا پلید یا شیطانی بودن او مربوط نمیشود . شیوه جنگیدن کاراکتر بازی واقع گراست. او از سلاح هایی مانند شمشیر ، تفنگ ، تبر ، گرز استفاده میکند . سلاح ها معمولی به نظر می رسد ، اما کاراکتر بازی از هر یک از سلاح ها با توجه به موقعیت مکانی و شرایط دشمن به طرز خاصی بهره مند میشود .به عنوان مثال اگر بازیکن روی یک برج بلند مشغول مبارزه می شود از سلاح خود برای هل دادن حریف استفاده می کند. گاهی نیز از اشیای پیرامون بهره می برد و آن ها را مانند یک سلاح به کار می گیرد .


یکی از نکات جالبی که دراین بازی وجود دارد حیوان دست آموز است . کاراکتر بازی در شهر پرسه می زند و در خیابان های مختلف سگ های ولگردی وجو دارد که بازیکن میتواند با این سگ ها خوب یا بد رفتار کند و سگ ها متناسب با رفتار بازیکن عکس العمل نشان میدهند . اگر بازیکن با یک سگ خوش رفتاری کند سگ به او وفادار می شود و دنبال او راه می افتد . هر چه قدر که لطف کاراکتر بازی به سگ بیشتر شود ، سگ وفادار تر میشود و در جنگ ها برای صاحب خود فداکاری می کند سگ به خوبی مراقب صاحبش است و قبل از نزدیک شدن دشمنان به او با پارس کردن او را از وجود خطر آگاه می کند . در طول بازی سگ های زیادی وجود دارد اما با این وجود سازنده بازی مدعی است که هر یک از سگ ها منحصر بفردندو خصوصیات خاص خود را دارند مثلا اگر بازیکن با یک سگ بد رفتاری کرده باشد در برخورد مجدد ، سگ به او حمله خواهد می کند .


محیطی که بازی در آن اتفاق می افتد ،از چند شهر بزرگ و زمین های پیرامون آن تشکیل شده است . این فضا کاملاً دینامیک طراحی شده و در طول بازی دائم در حال تغییر است به عنوان مثال در نزدیک شهر ها کمپ های تجاری کوچک ساخته می شود . بازکن میتواند به یک کمپ کمک یا با آن مبارزه کند در این صورت یک کمپ می تواند رشد کند و کم کم به یک دهکده یا شهر تبدیل شود یا این که اندکی آبادانی خود را از دست بدهد و زمینی خشک و بی حاصل شود .


یکی از اتفاقاتی که در بیشتر بازی ها برای قهرمانان رخ می دهد ، مرگ است. در بیشتر بازیها اگر بازیکن نتواند به خوبی از موانع عبور کند ، ممکن است کاراکتر خود را به سمت مرگ هدایت کند در fable2 کاراکتر نمی میرد ، بلکه بر اثر جراحت یا آسیب دیدگی از هوش می رود . دشمنان بی رحم او نیز با سلاح های خود به جان کاراکتر می افتند در این صورت آثار بریدگی روی چهره کاراکتر به وجود می آید . این بریدگی ها و جراحت ها از شکست های او حکایت میکند . در صورتی که تعداد زخم های یک کاراکتر زیاد باشد ، او اعتبارش را از دست می دهد و مردم با او مانند یک شکست خورده بی آبرو رفتار می کنند .

اخبار نسل بعد

عرضه ی Silent Hill:Homecoming برای pc و حضور هیولای کله هرمی



بازی محبوب ژانر Horror Action Adventure کونامی که پیش از این تنها قرار بود برای PS3 و Xbox 360 منتشر شود برای پلتفرم PC هم منتشر خواهد شد.در حین نمایش دموی SH:H علاوه بر اینکه طراحان،عرضه ی این بازی را برای pc تأیید کردند اطلاعات جدیدی از بازی نیز درز کرد:حضور هیولای کله هرمی(Pyramid Head) در شماره ی جدید بازی
Silent Hill:Homecoming سپتامبر امسال برای دو کنسول xbox 360 و ps3 منتشر خواهد شد.تاریخ عرضه ی نسخه ی pc هنوز اعلام نشده است.
-------------------------------------------------------------------

Final Fantasy XIII برای PC هم منتشر خواهد شد!!!

باور کردن این خبر کمی سخت است اما حقیقت دارد.Square Enix که در E3 2008 اعلام کرده بود که FF 13 برای xbox 360 هم منتشر خواهد شد در کنفرانس Gamefest مایکروسافت که در سیاتل در حال برگزاریست تأیید کرد که بازی برای pc هم انتشار خواهد یافت.
Yoshinori Kitase تهیه کننده ی FF 13 اعلام کرد که به سبب استفاده از موتور Crystal Tools مراحل ساخت بازی بر روی pc دنبال می شود و این روند ساخت بازی را تسریع کرده است.او در مورد محتوای FF 13 گفت که محتوای بازی برای هر سه نسخه ی xbox 360،pc و ps3 یکسان خواهد بود.
Square Enix که هفته ی پیش با announce فاینال فانتزی 13 برای کنسول xbox 360،در نزد هواداران ps3 منفور شده بود با announce این بازی برای pc،بر این میزان تنفر افزود.این نظر یکی از ps3 بازها در مورد Square Enix است:quar£ €₦ix$!!

--------------------------------------------------------------------------------

GTA IV:PC Gamer Malaysia برای PC

Cover شماره ی جدید مجله ی PC Gamer مالزی خبر از انتشار GTA 4 برای PC داد:


 

شبکه LIVE برای Games for Windows مجانی شد


شبکه LIVE برای Games for Windows مجانی شد دیروز یعنی 22 July در مراسم Gamefest 2008، مایکروسافت رسما اعلام کرد که Games for Windows Live یعنی سرویس آنلاین برای بازی های multiplayer که گیمر های PC را به شبکه LIVE متصل می کند به طور کامل مجانی شده است. به این ترتیب تمام قابلیت های این سرویس از قبیل: کسب achievement های آنلاین بازی ها، matchmaking، چت صوتی با دوستان، بازی کردن آنلاین به صورت همزمان بین PC و x360 (البته در بازی هایی که این قابلیت را ساپرت کنند) و ... که قبلا به اکانت GOLD نیاز داشت به صورت کاملا مجانی در دسترس خواهد بود. این تغییر شامل تمامی بازی های Games for Windows خواهد بود.

همچنین علاوه بر مجانی شدن سرویس GFW Live، مایکروسافت در حال ساخت یک GFW Marketplace جدید نیز می باشد که در پاییز امسال عرضه و شبیه xbox360 market place خواهد بود. این market place نیز شامل: دمو ها، ویدئو ها، content های دانلودی و امکانات مختلفی مانند 360 است. همچنین محیط کار GFW نیز تغییراتی خواهد کرد از لحاظ تکنیکی که سازگار کردن بازی ها با شبکه GFW Live را برای سازندگان راحتتر می سازد.