Xbox PU و Kinect HP2 در لیست برنامه های مایکروسافت.

Xbox PU و Kinect HP2 در لیست برنامه های مایکروسافت.
Xbox PU و Kinect HP2 در لیست برنامه های مایکروسافت.

جدیدا اطلاعات بسیار جالبی در مورد برنامه های آینده ی محصولات مایکروسافت به دستمرسیده است، که میخواهیم آن ها را با شما تقسیم کنم.
طبق اطلاعات به دست آمده از لیست شایعه شده ای که میتوانید آن را در پایین صفحه مشاهده کنید، مواردی هستند به نام Xbox PU و Kinect HP2، برای رونمایی در سال 2014، در E3 2014 و توسط مایکروسافت. این علائم میتوانند به معنای آپدیت داشبورد جدید باشند، و یا نشانه هایی از کنسول جدید مایکروسافت.
چیز دیگری که به آن اشاره شده و جالب به نظر میرسد Xbox loop هست که مطابق لیست در سال 2013 لانچ خواهد شد. همانطور که میدانیم در حال حاضر محصولات جالب و زیادی هستند که در دست ساخت میباشند، که بسیاری از آن ها نیز از نام رمزی استفاده میکنند؛ به هر حال با این شرایط سخت است که بتوانیم جانشین واقعی Xbox 360 را پیدا کنیم.

خبار جدید

احتمال عرضه ی Splinter Cell 6 برای Next Gen Xbox
احتمال عرضه ی Splinter Cell 6 برای Next Gen Xbox

اخیرا شایعات جدیدی از طرف یکی از منابع معتبر شاغل در صنعت بازی مطرح شده مبنی بر اینکه عنوان بعدی از سری بازی های Splinter Cell برای نسل بعد Xbox عرضه خواهد شد.
حدود 7 ماه قبل، مایکروسافت 3 نام تجاری جدید ثبت کرد که یکی از آن ها "Fusion" بود و دو تای دیگر ربطی به این کلمه داشت. از شواهد این طور به نظر می رسد که این نام در ارتباط با Xbox نسل بعد باشد. Xbox Fusion!( اسم رمز هست) و احتمال اینکه Splinter Cell بعدی برای این کنسول[نیز] در دست ساخت باشد.
علاوه بر Splinter Cell بعدی، Ubisoft قصد دارد تا Assassin's Creed بعدی را نیز علاوه بر کنسول های فعلی، برای Wii U، با توجه به اینکه اکنون این کنسول می تواند بازی های AAA این نسل را اجرا کند، نیز عرضه کند.

ششمین قسمت از سری بازی های Splinter Cell حدود 1 سال پیش تائید شد. این قسمت در حال ساخت در Ubisoft Toronto است ولی از آن زمان تا کنون معرفی رسمی نشده و در سکوت مطلق خبری قرار دارد.
منابع گفته اند که احتمالا رونمایی رسمی از این اخبار، در E3 امسال انجام خواهد گرفت.

max-payne-3

با سلام یه چند وقتی خدمت دوستان نبودم اما از این به بعد سعی میکنم

مطالب جدید در اختیار دوستان بگذارم

 

Click Here
 
 
 

شب های برفی نیویورک همواره خالی از مردمان معمولی شهر بوده است. شب هایی که انسان های بی دفاع طعمه دست های همیشه آلوده به خون خلافکاران این شهر بزرگ میشده اند. اما این شب ها هیچوقت بدون یک قهرمان نبوده اند. مکس پین یکی از معدود قهرمانان نیویورک بود که همواره بلایی، برای خلافکاران به شمار میرفت.
در دو نسخه قبلی این مجموعه شاهد بودیم که خانواده مکس (شامل فرزند کوچکش و همسرش) طی یک حمله خونین و مرگبار به قتل رسیدند.حادثه ای که تاثیرات روحی و روانی شدیدی بر روی مکس پین بر جای گذاشت. تاثیراتی که بر روی داستان و گیم پلی نسخه های قبل نیز موثر بوده اند.
اکنون بعد از سالها مکس پین آسیب پذیرتر از گذشته به قلب برزیل یعنی سائو پائولو آمده تا بتواند به رستگاری برسد. او که اضافه وزن پیدا کرده و به مشروبات الکلی معتاد شده است، به پیشنهاد دوست قدیمی اش رائول پاسوس که سالها قبل در آکادمی پلیس نیویورک با یکدیگر ملاقات کرده بودند، برای انجام کاری دعوت میشود؛ محافظت از یکی از خانواده های با نفوذ و اصیل برزیلی که دشمنان بسیاری دارند!

فضای نوآر، داستان تاثیر گذار،گیم پلی دیدنی و هیجان انگیز از خصوصیات اصلی این مجموعه به شمار میروند. تفاوت بزرگی در که در این شماره شاهد خواهیم بود این است که پروسه ساخت این نسخه از بازی به صورت مستقیم در دستان استودیو های RockStar می باشد و دیگر Remedy در ساخت این بازی دخالتی نخواهد داشت.

Image 11
همانطور که گفته شد داستان این نسخه با یک پیشنهاد کاری به مکس آغاز میشود. در ادامه عشق تازه مکس (که به نظر یک دختر برزیلی است) توسط یک گروه تروریستی به نام C.S یا Comando Somba دزدیده میشود. از اینجا ماموریت تازه مکس بُعدِ شخصی به خود می گیرد. تا بحالRock Star تنها اطلاعات محدودی از سر نخ های کلی داستان به ما داده و برای اطلاعات بیشتر همچنان باید منتظر ماند.

اکثر مراحل نسخه های قبل در بازه زمانی شب و زیر باران و یا برف سنگین رخ میدادند؛ اما این نسخه در کشوری استوایی (برزیل) رخ خواهد داد که دارای آب و هوایی گرم و طاقت فرسا است. رنگ آمیزی محیط های این نسخه نسبت به نسخه های پیشین بسیار روشن تر شده اند و به پویایی و زنده بودن محیط کمک شایانی کرده اند. به گفته سازندگان تمامی پوشش ها و اکثر ساختمان ها و سازه ها در بازی تخریب پذیر خواهند بود. برای شبیه سازی انیمیشن بدن افراد از موتور جداگانه ای به نام Euphoria Engine استفاده شده است که حرکات چشم نوازی را از کاراکتر ها برای ما به نمایش خواهد گذاشت. ترکیب این موتور با اِنجین قدرتمند استودیو هایRock Star یعنیRage که پیش از این امتحان خود را در بازیهایی همچون RDR و GTA IV پس داده، میتواند یکی از بهترین گرافیک های بصری و تکنیکی نسل حاضر را برایمان رقم بزند.

                           

مبارزات نسخه قبل به لطف سیستمBullet Time بسیار هیجان انگیز از کار درآمده بودند. سازنده جدید Image 32بازی نیز این فرمول موفق را گسترش داده و امکانات بیشتری به آن اضافه کرده اند. کاورگیری تنها راه به پایان رساندن مبارزات به شمار نمیرود. شما میتوانید با استفاده از Bullet Time و جهش های معروف مکس، هیجان بازی را برای خود دو چندان کنید. حرف از کاور گیری شد. درست شنیدید، در این شماره از بازی به سبک بازی های قبلی راک استار، بازی دارای قابلیت کاور گیری برای کاراکتر خواهد بود. از این سو طرفداران بازی کمی نگران شده اند چون احساس می کنند این کار باعث پایین آمدن سرعت اکشن درگیری ها خواهد شد. در طول بازی شاهد فلش بک هایی به گذشته مکس نیز خواهید بود که شما را باز هم به نیویورک خواهد برد. در بخشی از نمایش این عنوان در لندن، شاهد این بودیم که مکس از پشت بام یک ساختمان به سمت پایین می آمد و زمانی که به پنجره رسید طی یک صحنه آهسته همه دشمنان را نابود کرد. مطمئنا با نگاهی به سابقه Rock Star میتوانید شاهد صحنه های سینماتیک بسیار بیشتری در بازی باشیم.
Rock Starبرای این نسخه قول گرافیکی نوآر،کنتراست های خشن، شخصیت های خشن و وحشتناک، مونولوگ های دراماتیک،استفاده بسیار از سایه ها و خط داستانی پیچیده داده است. به گفتهRock Star استفاده از Euphoria Engine میتواند در بوجود آمدن مبارزاتی شلوغ کمک کند. دقت Bullet Time چند برابر شده که به شما کمک میکند تا به راحتی بتوانید از گلوله ها به کمک شیرجه جا خالی دهید. همانند نسخه های قبل نیز پس از کشتن آخرین فرد در هر منطقه شاهد مرگ او از زاویه ای متفاوت و جالب خواهید بود.
اما میرسیم به بخش مولتی پلیر که برای اولین بار قرار است شاهد قرار گیری آن در یکی از نسخه های این مجموعه باشیم. هنوز اطلاعات چندانی از این قسمت فاش نشده اما بنظر میرسد قرار است المان هایی از بخش تک نفره همچون داستان نیز در این بخش وجود داشته باشد.                      

Image 14                           

مبارزات تن به تن نیز شامل ضربات بسیار مرگباری میشوند و مختص زمانی است که شما گلوله ای در بساط ندارید!صداگذار بنام و تاثیر گذار مکس پین یعنی جیمز مک کافری نیز در این نسخه همچنان بجای مکس صحبت خواهد کرد.
سازنده جدید بازی با نگاه داشتن المان های موفق قبلی، تغییرات عجیبی را در بازی ایجاد کرده که به مزاج بسیاری از طرفداران خوش نیامده است اما با توجه به سابقه و تجربه این شرکت نمی توان از هم اکنون پیش گویی در مورد موفقیت یا شکست این بازی کرد. در هر حال باید تا عرضه بازی منتظر ماند و نتیجه را دید. این بازی در تاریخ 6 مارچ 2012 برای هر سه پلتفرم PS3،X360 و PC منتشر خواهد شد.

Image 21

 

اخبار بازی

Bethesda : کیفیت بازی "Rage" در "PS3" فوق العاده خواهد بود .
Bethesda : کیفیت بازی


برخی از بازی سازان بر این عقیده هستند که ساخت بازی برای کنسول "Playstation 3" بسیار سخت میباشد؛ ولی ایا واقعا اینگونه است (؟)
بازی "Rage" از سوی استودیو "Bethesda" برای سه پلتفرم PC , 360 , PS3 در حال است و یکی از سوالات مهمی که پیش روی گیمرها و فن های PS3 قرار گرفته است

 این است که این بازی بر روی این کنسول چگونه خواهد بود ! در همین راستا مدیر بازاریابی استودیو Bethesda اقای "Pete Hines" در طی صحبتی خوشحالی خود را در مورد نسخه PS3 اعلام نمود و در ادامه اذعان کرد : "بازی Rage در PS3 عالی خواهد

بود و شرکت "id Software" تمام تلاش خود را برای یکسان بودن کیفیت بازی بروی هر سه پلتفرم انجام میدهد" . یکی از ویژگیهای منحصر به فرد موتور گرافیکی "id Tech5" این میباشد که شما قادر هستید کیفیت یکسان را برای تمامی پلتفرمها ایجاد کنید . وی در اخر نیز افزود : تجربه ای که گیمرها از بازی Rage میگیرند در تمامی پلتفرمها یکسان خواهد بود .

اطلاعات جدید از Hitman: Absolution

اطلاعات جدید از Hitman: Absolution
اطلاعات جدید از Hitman: Absolution

مجله Xbox World در آخرین شماره از خود اطلاعات جدیدی از Hitman: Absolution ارائه کرد که در زیر می‌خوانید.

 http://aradmarket.ir/index.php?ref=65

  • مامور 47 کماکان می‌تواند دو کلت را بصورت همزمان بدست بگیرد.
  • Fibre wire( سیم مخصوص خفه کردن) در بازی وجود خواهد داشت اما وجود سرنگ هنوز تایید نشده است.
  • در Blood Money اگر شما شروع به تیر‌اندازی می‌کردید به یکباره همه به سمت شما هجوم می‌آوردند اما در این بازی دشمنان کمین گرفته و در انتظار شما می‌نشینند. ( اما آیا این که دشمنان در خفا منتظر می‌نشینند تا شما سر وقت ان‌ها بروید دلیل دیگری بر خطی شدن مراحل بازی نیست؟)
  • سلاح‌ها قابلیت کاستومایز و آپگرید شدن دارند ولی این خاصیت کاملا متفاوت از Blood Money است. دیگر شما نمی‌توانید بعد از 2-3 مرحله سلاح‌های خود را تا ته آپگرید کنید.
  • در پایان هر مرحله به شما Instinct داده می‌شود. همچنین اگر مخفی‌کاری و کشتار‌های بی‌سر و صدا را در راستای کار خود قرار دهید، Instinct می‌گیرید.( Instict خاصیت جدیدی‌ست که به بازی اضافه شده و با استفاده از آن مامور 47 می‌تواند آن طرف دیوار را ببیند، حرکت دشمنان را پیش‌بینی‌ کند و ...).

http://aradmarket.ir/index.php?ref=65

 

Borderlands 2 تایید شد

Borderlands 2 تایید شد
Borderlands 2 تایید شد


بعد از انتشار Borderlands توسط Gearbox، گمانه زنی ها در مورد قسمت دوم این عنوان شروع شد و امروز یوروگیمر این موضوع را تایید کرد.

به گزارش یوروگیمر، Borderlands 2 در سال آینده برای PC و کنسول ها منتشر خواهد شد. ناشر بازی، 2K Games، بزودی این عنوان را رونمایی خواهد کرد.

رییس Gearbox قبلا در گفتگویی با یوروگیمر گفته بود که تیم آن‌ها از بازخوردی که شماره اول این بازی در بین طرفداران کسب کرد بسیار خرسند است و فروش 4 میلیونی نسخه اول آن‌ها را ترغیب می‌کند تا گوشه چشمی به آینده این بازی داشته باشند.
 

تاخیر در نسخه 360 بازی Witcher 2

تاخیر در نسخه 360 بازی Witcher 2
 
 

Witcher 2 یکی از RPG های برتر امسال بود که در ماه می بر روی PC عرضه شد و قرار بود که نسخه 360 این بازی در اواخر 2011 منتشر شود.

اما CD Projekt تایید کرد که نسخه 360 بازی با تاخیری چند ماهه روبرو بوده و برای کوارتر اول 2012 در نظر گرفته شده است.

رییس استدیو اظهار داشت:" این زمان اضافی به ما اجازه خواهد داد تا بازی را بصورت کامل پولیش کنیم تا گیمر‌ها تجربه‌ای ناب و متعادل داشته باشند. هر چه به زمان انتشار نزدیک‌تر شویم اطلاعات بیشتری دریافت خواهید کرد. من فکر می‌کنیم علی رغم تغییر در تاریخ انتشار، گیمر‌ها از برنامه‌هایی که برایشان در سر داریم راضی خواهند بود".

CD Projekt همچنان وعده یه DLC بزرگ را نیز برای نسخه PC داد که اطلاعات و تریلر آن در Gamescom رونمایی می‌شود.

 

اخبار بازی

لیست عناوین Ubisoft در نمایشگاه EG Expo

Ubisoft لیست عناوینش را که در نمایشگاه Eurogamer Expo حضور دارند اعلام کرد.لیست بازیها به شرح زیر میباشد:

Assassin’s Creed: Revelations, Driver: San Francisco, Ghost Recon: Future Soldier, Rayman Origins, World Rally, and Just Dance Kinect



این نماشگاه از تاریخ 22 تا 25 سپتامبر در Earl Court برگذار میباشد و انتظار میرور حدود 30,000 نفر در این نمایشگاه حضور داشته باشند.

---------------------
 
 
با کنار رفتن Bungie امتیاز ساخت Halo 4 به Industries 343 داده شده و فشار زیادی رو این استدیو برای برآوردن انتظارات است این استدیو باید میلیون ها نفر را در سراسر جهان راضی کند.
و در این راه مایکروسافت هزینه های بسیار زیادی کرده است و کسانی که در صنعت گیم خوش درخشیدن را به این استدیو آورده است.


Chris Haluke قبلا به عنوان طراح بازی Killzone 3 در گوریلا کار میکرده است.او تجربه کار بر روی عناوین Assassins Creed و Splinter Cell در Ubosoft دارد.و در حال حاضر در استدیو Industries 343 مشغول کار بر روی عنوان Halo 4 است.




Kynan Pearson سابقه 7 سال کار در استدیو Retro studios را دارد و در ساخت تمام نسخه های سری Metroid نقش داشته است.او همچنین در کارنامه خود بازی Donkey Kong Country Returns را دارد.




نفر بعد Jason Behr است که با شرکت های بسیار بزرگی کار کرده است.او در کارنامه خود کار بر روی سری Metroid و طراحی یکی از بهترین عناصر تیراندازی تا در سطح claustrophobic و ارائه رئال را دارد.





علاوه بر این او عکس های خیره کننده ای میسازد و در آلبوم خود تصاویری خیره کننده برای ویندوز ویستا دارد.

Halo 4 در استدیو Industries 343 بنظر میرسد در دست بهترین های صنعت گیم در دست ساخت.حال آیا میتواند به موفقیت های Bungie برسد و انتظارات مردم را برآورده کند.به هر حال همه چیز در دستIndustries 343 است.

Crytekدر حال کار بر روی یک Shooter جدید

  Crytekدر حال کار بر روی یک Shooter جدید

 http://aradmarket.ir/index.php?ref=65

 

بنابر اخباری که از شرکت Crytek و توسط برخی کارمندان پیشین آن به بیرون درز کرده است این استودیو در حال کار بر روی یک IP جدید است که در سبک Shooter ساخته خواهد شد .

بنابر اطلاعات این منبع Crytek پیش از این کار ساخت و توسعه ی عنوانی در سبک TPS را به نام Redemption کنسل کرده است تا بر روی سایر پروژه های خود متمرکز شود ، طبق اطلاعات موجود این Shooter جدید برای هر سه پلتفورم PC , PS3 , XBOX 360 عرضه خواهد شد .

با احتساب این IP جدید Crytek فعلا در حال کار بر روی آن به علاوه ی عنوان انحصاری Kinect یعنی RYSE است ، البته شایعاتی نیز در ماه های اخیر مبنی بر اینکه Crytek UK، که متشکل از اعضای سابق Free Radical است ،در حال کار بر روی ادامه عنوان موفق Time Splitter مطرح شده است ، در هر حال باید منتظر ماند و دید Crytek در چه زمانی از عناوین جدید خود رونمایی خواهد کرد .
لینک منبع

DICE : اخرین ضربه خود را در مورد بازی BF3 به پیکره کنسول داران وارد نمود .

DICE : اخرین ضربه خود را در مورد بازی BF3 به پیکره کنسول داران وارد نمود .
 http://aradmarket.ir/index.php?ref=65


همانطور که میدانید بخش "multiplayer" پلتفرم PC در بازی "Battlefield 3" تعدادش 64 نفر میباشد ، و این در حالی است که در کنسولها این رقم 24 نفر است. همین اختلاف باعث شده است که برخی از فن های این بازی اعتراضاتی را در این مورد بیان کنند .

متاسفانه جواب که نیامد هیچ یک ضربه محلک نیز به پیکره کنسول داران وارد شد ، ان هم کوچک شدن "MAP" های بازی "BF3" است . دلیل این کار را اقای "Patrick Bach" از استودیو "DICE" میگوید : وی در طی اظهار نظر افزود: "به علت اندیشه ای که در مورد کیفیت بازی داشتیم مجبور شدیم برخی تغییرات و محدودیتها را در ورژن کنسولی این بازی ایجاد کنیم" .

وی در ادامه نیز اذعان کرد ، "تنها تفاوت میان نسخه کنسولی بازی BF3 با نسخه PC ان فقط تعداد نفراتی هستند که در بخش مولتی و همچنین کوچک بودن Map این ورژن میباشد ، در دیگر موارد تمام چیزها برابر است . تمام پتفرمها از یک موتور گرافیکی و تکنولوژی بهر میگیرند ، در همه پلتفرمها از یک سیستم نورپردازی و انیمیشن استفاده کرده ایم . هدف اصلی ما در ساخت بازی دادن یک تجربه و یک بازی یکسان به گیمرها می باشد .

"اگر کیفیت متفاوتی در بازی میخواهید ؟! باید بگویم این واقعا و بسیار دشوار است ؛ تمام سعی خودمان برای اینکه در نسخه کنسولی بتوانیم تعداد بیشتری نفر اضافه کنیم را تست کردیم ولی شاهد افت کیفیت در گرافیک و افت کیفیت در تخریب پذیری بازی بودیم که مجبور شدیم برای ارائه یک بازی خوب ، نقشه بازیها را نیز کوچک کنیم . شما گر جای ما بودید ؟ کدامیک را فدا میکردید" ؟ ( نقشه یا کیفیت بازی )

وی در ادامه نیز نیش خود را بار دیگر به بازی MW3 وارد نمود و افزود :
"شاید در برخی بازیها در بخش مولتی انها تعداد بازیکن بیشتری وجود داشته باشد ولی این به ان منظور نیست که انها هم بتوانند یک تجربه خوب را ارائه کنند ؛ و اگر ما در بازی BF3 در بخش مولتی بازی 64 نفر را اضافه میکردیم طرفداران بازی بسیار دلسرد میشدند .
وی در اخر در مورد کوچک بودن نقشه ها نیز اذعان کرد : کوچک بودن نقشه در بازی به ان منظور نیست که نصف ان را کات کرده باشیم ، اگر نقشه بازی BF3 را با Bad Company 2 مقایسه کنید میبینید زیاد هم این نقشها کوچک نیستند. "

http://aradmarket.ir/index.php?ref=65

نسخه ی PC عنوان Driver: San Francisco نیاز به اینترنت دارد

نسخه ی PC عنوان Driver: San Francisco نیاز به اینترنت دارد
 

امروز شرکت یوبی سافت تایید کرد که برای بازی کردن نسخه ی PC عنوان Driver: San Francisco نیاز به یک ارتباط دائمی اینترنت است.
این مسئله در صفحه ی
Twitter feed  بازی به طور رسمی تایید شده است . در این صفحه گفته شده که برای بازی کردن Driver: San Francisco نیاز به اینترنت دائم است.


یکی از کارکنان شرکت یوبی سافت تایید کرده است که عنوان Driver: San Francisco به طور هم زمان برای PC,XBOX,PS3 عرضه خواهد شد یعنی در 1 سپتامبر ( مصادف با 10 شهریور )
این سیستم ( DRM ) کاربران PC را مجبور میکرد که برای بازی کردن ( حتی بخش تک نفره ) اتصال

دائمی به اینترنت داشته باشند و همچنین مشکلات زیادی داشت که باعث میشد گاهی اوقات از دسترس خارج شود و دیگر ادامه ی بازی مقدور نبود.
این سیستم برای اولین بار در بازیهای Assassins Creed II , Silent Hunter V به کار گرفته شد.

http://aradmarket.ir/index.php?ref=65

پیش فروش بازی Battlefield از بازی COD: Black Ops پیشی گرفت.

پیش فروش بازی Battlefield از بازی COD: Black Ops پیشی گرفت.
پیش فروش بازی Battlefield از بازی COD: Black Ops پیشی گرفت.
 
 


طبق تجزیه و تحلیل هایی که شرکت برزگ "Cowen & Company" ان را انجام داده است ، این شرکت در خبری اذعان کرد که بازی "Battlefield 3" شرکت "EA" ، یک سال پس از انتشارش چیزی بیش از 11 میلیون نسخه فروش خواهد کرد ( این رقم اول 8 میلیون نسخه تخمین زده شده بود)

و طبق خبری که سایت "gamesindustry" ان را منتشر کرده است، پیش فروش بازی "Battlefield 3" از رکوردار این بخش در سال پیش یعنی "Call of Duty: Black Ops" جلو افتاده است ؛ و این در حالی میباشد که چندی پیش نیز در خبرهای شاهد ان بودیم که بازی "Modern Warfare 3" نیز از در پیش فروشها از "Black Ops' پیشی

گرفته است ؛ حال باید دید این رقابت در فروش کلی به نفع کدام شرکت خواهد بود . همچنین EA دیروز اعلام کرد پیش فروش بازی Star" "Wars: The Old Republic را نیز اغاز کرده است .
شایان ذکر است بازی Black Ops توانست فروشی 20 میلیونی را در سطح جهان داشته باشد

http://aradmarket.ir/index.php?ref=65

GameStop : خبری از نسل جدید کنسولهای "Xbox 720 و PS4" تا سال "2014" نیست

GameStop : خبری از نسل جدید کنسولهای "Xbox 720 و PS4" تا سال "2014" نیست
GameStop : خبری از نسل جدید کنسولهای



نسل جدید کنسولهای 'Xbox 360 و PS3" چه زمانی خواهد بود ؟ کنسولهایی که در 6 سالگی خود به سر میبرند ، بسیار ضعیف و ناکارامد جلوه میکنند؛ و ان پتانسیل کافی برای ارائه یک بازی خوب به گیمرها را ندارند . حرف و حدیث های متعددی پیرامون امدن "PS4 و Xbox 720" به گوش میرسد ، یکی دیگر از این سخنها از سوی یکی از معتبر ترین سایتهای فروش بازی درامریکا یعنی "GameStop" امد . "این سایت در طی خبری اعلام نمود که پیش بینی میکند که تا سه سال اینده خبری از نسل جدید کنسولهای PS4 و Xbox 720 در بازار جهانی نشود" ،یعنی تا سال 2014 .

ابن سخنان در طی کنفرانسی که سایت "GameStop" با سرمایه گزاران خود در امریکا داشت، به صورت بیانه ای خوانده شد و در ادامه نیز این سخن که ، " مدیریت ، توقع امدن سخت افزارهای جدید را از سوی دو شرکت سونی و ماکروسافت تا سال 2014 را ندارد . ولی اگر نینتندو کنسول جدیدش یعنی Wii U را با موفقیت عرضه کند میتواند فشاری باشد بر دو شرکت سونی و ماکروسافت برای ارائه سخت افزارهای جدیدتر" .
"همچنین GameStop در اخر ابراز خرسندی خود از امدن کنسول دستی سونی یعنی PlayStation Vita بیان کرد و قیمت $249 ان را خوب و قابل دسترس برای گیمرها خواند" .

لیست عناوینی که Ubisoft در سال 2011 عرضه میکند .

شرکت بزرگ Ubisoft در طی خبری ، جدیدترین لیست بازیهایی که قرار است در سال 2011 روانه بازار کند را با ذکر تاریخ ان منتشر نمود .

نکته قابل توجه در مورد تاریخ عرضه بازیها این است ، که شرکت "Ubisoft" بیشتر کارهای خود را در ماهای "September و November" در نظر گرفته است ؛ و همه عناوین این شرکت در این ماها روانه بازار میشوند .

لیست ارائه شده شرکت را در زیر میبینید :

  • Call of Juarez: The Cartel (PC) – September 16
  • Child of Eden (PS3) – September 23
  • World Rally Championship 2011 (PC, PS3, 360) – October 7
  • Michael Jackson: The Experience 3D (3DS) – November 2011
  • Rabbids Alive & Kicking (Kinect) – November 2011
  • Puppies World 3D (3DS) – November 2011
  • Puzzler Mind Gym 3D (3DS) – November 2011
  • Zoo Resort 3D (3DS) – November 2011
  •  
  • دو بازی زیر نیز در تقویم سال 2012 شرکت میباشند .
  •  
  • Far Cry 3 (PC, PS3, 360) – Calendar 2012
  • Brothers in Arms Furious 4 (PC, PS3, 360) – Calendar 2012

تصاویر بازی Soul Calibur V

 

کارگردان Soul Team آقای دایشی اوداشیما بالاخره پروژه ی جدید Soul Calibur را رسما تایید کرد . البته ساخت این بازی حتمی بود چون یوشیهیتو یانو (سازنده افکت های صوتی نسخه های قبلی) قبل از کریسمس امسال ساخت این بازی را به طور غیر رمسی اعلام کرده بود .
همچنین او در یک آپدیت در صفحه Twitter خود در مورد پروژه گفته که : "کار ناکاتسورا و یانو بسیار خوب است و آنها برای ساخت بازی به این افراد نیاز دارند و آنها هم اکنون وارد پروژه شده اند."
جونیچی ناکاتسورا به عنوان آهنگساز اصلی در هر چهار نسخه ی قبلی Soul Calibur حضور داشت .


یوشیهیتو یانو هم به عنوان سازنده افکت های صوتی بازی در Soul Calibur IV حضور داشت .
در این نسخه کاراکتر های Darth Vader و Yoda به عنوان کاراکتر مهمان در بازی حضور خواهند داشت .
هنوز اطلاعاتی از خود بازی منتشر نشده و حتی معلوم نیست هنوز ناشر بازی Namco خواهد بود یا

خیر .Soul Calibur یکی از بهترین فرانچایز ها در ژانر Fighting است و نسخه ی اول آن سال 1999 بر روی Dreamcast , به دنبال آن Soul Calibur II , سپس Soul Calibur III به طور انحصاری برای PS2 و آخرین نسخه ی آن یعنی Soul Calibur IV سال گذشته بر روی پلتفرم های X360 و PS3 منتشر شد .



         

Aliens Colonial Marines پاسخی برای سوالات طرفداران

Aliens Colonial Marines پاسخی برای سوالات طرفداران
Aliens Colonial Marines پاسخی برای سوالات طرفداران

آقای Randy Pitchford رییس شرکت Gearbox که وظیفه ی ساخت عنوان Aliens Colonial Marines  را بر عهده دارد ، در مصاحبه با OXM اطلاعات جدید را از خط داستانی بازی فاش کرد و قول داد Colonial Marines علاوه بر اینکه به سوالات

هوادران قدیمی سری در مورد سرنوشت اشخاص و وقایع توضیح خواهد داد ، داستان را به نحوی روایت خواهد کرد که تازه واردان و کسانی نیز که به تازگی با این سری آشنا شده اند مشکلی از لحاظ درک ارتباط شخصیت ها ، پیشینه ی آن ها و وقایع

بزرگ گذشته نخواهند داشت ، علاوه بر این وی قول داده است خط داستانی بازی با طرح مسائل جدید و گره های تازه بسیار جذاب و تازه به نظر خواهد رسید .

 

همچنین Randy Pitchford گفته است احتمال دارد آن ها المان هایی را از سیر روایی آثار 20th Century Fox اقتباس کنند و در داستان بازی به کار گیرند ،  Pitchford همچنین خاطر نشان کرده است Aliens Colonial Marines  از روش

داستان سرایی و تعاملات و همچنین تم اصلی مجموعه ی تلویزیونی تحسین شده ی Battlestar Galactica نیز بهره خواهد برد تا تجربه ی جالبی را از لمس کردن داستان و برقراری ارتباط با آن را برای مخاطبین رقم بزند .

 

Aliens Colonial Marines در بهار سال آینده ی میلادی برای PC , XBOX 360 و PS3 عرضه خواهد شد ، همچنین در E3 تایید شد نسخه ای از این عنوان برای Wii U نیز عرضه خواهد شد که البته تاریخ عرضه ی مشخصی ندارد . 

 

با چهار گزارشگر اما بدون Andy Gray

FIFA 12 با چهار گزارشگر اما بدون Andy Gray
FIFA 12 با چهار گزارشگر اما بدون Andy Gray

Fifa 12 دو تیم گزارشگری خواهد داشت .
تیم اول Clive Tyldesley و Andy Townsend و در تیم دوم Alan Smith و Martin Tyler ، اما دیگر خبری از Andy Gray در نسخه ی جدید Fifa نخواهد

بود این گزارشگر که نسخه ی های مختلف Fifa را گزارشگری کرده است و اینطور که گفته شده بعد از اظهار نظر در مورد فوتبال زنان از Sky Sports اخراج شده است.
Alan Smith و Martin Tyler در تیم اول FIAFA 12 گزارشگری مسابقات اصلی را برعهده خواهد داشت و Clive Tyldesley و Andy Townsend نیز

بخش تورنومنت ها را گزارشگری میکنند.
همچنین شما میتوانید در بخش option ها گزارشگر مورد علاقه ی خود را انتخاب کنید .
EA وعده داده است که بیش از 10,000 خط گزارش برای بازی FIFA 12 وجود خواهد داشت.

Crytek :Spencer واقعا عاشق کینکت شده است!

Crytek :Spencer واقعا عاشق کینکت شده است!
Crytek :Spencer واقعا عاشق کینکت شده است!

رئیس استودیوهای مایکروسافت آقای Phil Spencer از علاقه ی شدید Crytek به کینکت گفت و همکاری آن ها با هم را به یک ازدواج بی نقص تشبیه کرد.

Spencer گفت که در گذشته آن ها به دنبال این بودند تا استودیوی Crytek را جزو استودیوهای First Party خود کنند.او در گفتگویی با OXM UK چنین گفت:"من فکر می کنم آنچه که مهم است،کیفیت است و روابط ما با Crytek یک مثال کامل از این گونه روابط است.اولین باری که ما Cevat(رئیس استودیوی

Crytek) و تیمش را دیدیم،حدود هفت هشت سال پیش بود و در این مورد صحبت کردیم که چقدر برای ما ارزش داره که آن ها استودیوی First Party ما شوند.این فرآیند در مورد این است که چه چیزی برای شما مهم است و چه چیزی برای ما متفاوت!آن ها تازه ساخت Farcry را تمام کرده بودند و برای ساخت Crysis

 آماده می شدند.ما هم گفتیم،احتمالا در آینده شوتر نظامی به اندازه ی کافی خواهیم داشت،پس برید این کار را انجام دهید.بعد،آن ها با ایده هایی در مورد Ryse سراغ ما آمدند،و حالا هم واقعا عاشق کینکت شده اند و این برای ما یک پیوند کامل است."

در حال حاضر Ryse هیچ تاریخ عرضه ای ندارد،ولی انتظار می رود در همایش ماه آینده ی Gamescom در کشور آلمان،نمایش عظیمی داشته باشد.

Codemasters در حال کار بر روی یک عنوان Racing جدید

Codemasters در حال کار بر روی یک عنوان Racing جدید
 

طبق لیست شغلی که Codemasters اخیرا بر روی صفحه ی Facebook خود گذاشته مشخص شد که شاخه ی بیرمنگام این استودیو در حال کار بر روی یک عنوان Racing جدید در کنار F1 2011 هست.

متاسفانه با توجه به توضیحاتی که در این لیست داده شده نمی توان حدس زد که این عنوان جدید چیست.Codemasters هم اکنون صاحب 3 عنوان Racing شامل Dirt,Grid و F1 است.با توجه به موفقیت نه چندان خوب Fuel که Codemasters ناشر آن بود و عرضه ی نسخه ای از بازی Dirt در ماه

 گذشته و با توجه به خبری مبنی بر احتمال عرضه ی Grid 2 در سال 2012,احتمال اینکه این عنوان ادامه ای بر عنوان خوش ساخت Grid باشد زیاد است.

Infinite در هر سه نسخه یکسان خواهد بود

 

Infinite در هر سه نسخه یکسان خواهد بود

 
Shawn Robertson طراح ارشد بازی در مصاحبه‌ای با Ausgamer در مورد نسخه‌های مختلف این بازی گفته است: Bioshock Infinite در هیچ‌ کدام از نسخه‌ها برتری نسبت به دیگری نخواهد داشت، این بازی از قدرت هر سه پلت فرم به یک اندازه بهره می‌گیرد. او در ادامه میگوید: بازی روی هیچ  پلت فرم قرار
 
نیست بهتر از دیگری باشد. اگر به نسخه اول بایوشاک نگاه کنید هیچ تفاوتی بین نسخه‌های X360 و PC نمی‌بینید. ما در آن از طراحان مخصوص هر  پلت فرم استفاده کردیم و به طور یکسان از قدرت آن‌ها
 
استفاده شد. حال که قرار است بازی روی هر سه  پلت فرم PC، X360 و PS3 منتشر شود ما افراد مختلفی را مسئول بررسی نقاط ضعف و قوت هر  پلت فرم کرده‌ایم.

Bioshock Infinite تابستان 2012 منتشر خواهد شد.

DICE: بازی Battlefield 3 عالی است چون به کیفیت اهمیت میدهد

DICE: بازی Battlefield 3 عالی است چون به کیفیت اهمیت میدهد
DICE: بازی Battlefield 3 عالی است چون به کیفیت اهمیت میدهد

شرکت DICE به سختی در حال ساخت بازی معروف خود یعنی Battlefield 3 می باشد .
بعد از نمایش بزرگی که این شرکت در همایش E3 داشت ، اطلاعات جدیدی نیز در مورد قسمت انلاین بازی نیز منتشر شد ؛ که برای پلتفرم PC تعداد نفراتی که میتوانند بازی کنند 64 نفر هستند و برای کنسولها 24 نفر ، و همین امر باعث ناراحتی برخی از کنسول داران شده است که مجبور به سوال کردن

از اقای "Daniel Matros" از شرکت دایس شدند . این طرفداران در صفحه توئیتر از وی پرسیدن : که چرا نسخه کنسوای BF3 به مانند دیگر بازیهای کنسولی 32 نفر نیست و فقط 24 نفر است !؟
در جواب نیز اقای Matros پاسخ داد : "ما به ساخت یک بازی با کیفیت عالی و یک تجربه بزرگ میاندیشیم ، و نه به تعداد نفرات" .
در دیگر سو سوالهای همچون بودن جت و وسیله نقلیه در بازی سوال شد که اقای Matros در این مورد نیز پاسخ داد : "نگران نباشید ، اطلاعات بیشتر را ارائه خواهیم داد و شما به زودی لذت بازی کردن جت های فوق العاده را خواهید داشت" . وی همچنین در ادامه افزود: به سختی بر روی این عنوان کار میکنیم تا یکی از بهترین بازیهای ساخته شده تا به کنون را ایجاد کنیم .

اخبار  جدید در مورد بازیها

343: تغییرات مسترچیف دلیل دارد
343: تغییرات مسترچیف دلیل دارد

با معرفی هیلو 4 و بازگشت مسترچیف، بسیاری متوجه تغییراتی در ظاهر او شدند. اما به گفته 343 این تغییرات، تصادفی نیستند.
کارگردان فرنچایز هیلو، Frank O'Connor در این رابطه به OXM گفت: "ماجراهایی پشت این ظاهر جدید قرار دارد. در واقع دلایل به خصوصی وجود دارد که چرا او به این شکل درآمده و همینطور چرا برخی خصوصیت های رفتاریش تغییر کرده. به موقعش خواهید فهمید."
Halo 4 مدتی بعد از پایان Halo 3 شروع می شود که در آن سفینه فضایی نصف شده چیف، به صورت معلق در فضا به طرف سیاره ای مرموز حرکت می کند. O'Connor همچنین اشاره کرد: "خیلی چیزها در این فاصله تغییر کرده است."
به گفته Phil Spencer از مایکروسافت، Halo 4 علاوه بر اینکه افراد جدیدی را جذب می کند، به چیزهایی که طرفداران بازی عاشقش هستند نیز وفادار خواهد بود.

اطلاعات و تصاویر جدید از Max Payne 3

اطلاعات و تصاویر جدید از Max Payne 3
اطلاعات و تصاویر جدید از Max Payne 3 

بعد از دو سال شک و تردید و سکوت خبری در مورد Max Payne 3 نشریه ی معتبر EDGE در جدیدترین شماره خود تصاویر و اطلاعات جدیدی از این عنوان را منتشر کرد.

بنابر اطلاعات موجود اکثر استودیو های Rock star در ساخت این عنوان دخالت داشته اند ، داستان بازی هشت سال پس از وقایع بازی دوم اتفاق می افتد که مکس بنا به دلایلی مجبور به ترک نیویورک شده و به عنوان یک گارد خصوصی در سائوپولو مشغول به کار است .

یکی از مسایل بحث بر انگیز در طی دوسال اخیر چهره ی مکس بود که R* با تغییراتی سعی در جذب طرفداران داشته است ، بنابر اعلام سازندگان مکس در طول بازی و روند داستانی آن با تغییر در خصوصیات ظاهری همراه خواهد بود ، در برخی مراحل مکس را با سری تراشیده مشاهده خواهید کرد.

سیستم بسیار محبوب Bulletime نیز بازگشته و R* قول خلق صحنه های سینمایی و جذاب بی نظیری از این مکانیزم را داده است ، همچنین این مکانیسم با کشتن دشمنان شارژ خواهد شد.

اما بنابر اطلاعات موجود MP3 از بعد بصری عنوان بسیار سطح بالایی خواهد بود و از تکنولوژی بی نظیر انمیشن NaturalMotion Euphoria شرکت R* بهره خواهد برد ، همچنین فیزیک بازی برای خلق مبارزات پویا و جذاب در کنار یک AI بسیار پیشرفته باعث جذاب شدن روند بازی خواهد شد.

سیستم سنگر گیری پیشرفته ای نیز از سوی R* در بازی تعبیه شده است که با تریگر سمت چپ به سنگر رفته و با تریگر سمت راست شلیک می کنید.

اما خبر خوش برای هواداران بازگشت میان پرده های کمیک مانند و بی نظیر بازی در قالبی متحرک است ، همچنین James McCaffrey صداگذار مکس در عناوین قبلی این بار نیز این وظیف را بر عهده خواهد داشت .

همچنین تایید شده است برای اولین بار در این سری Max payne 3 دارای بخش online multiplayer نیز خواهد بود .

 















اخبار  جدید در مورد بازیها

نسخه 360 بازی Battlefield دارای یک ویژگی متفاوت؟!
نسخه 360 بازی Battlefield دارای یک ویژگی متفاوت؟!

از شرکت "DICE" اقای "Johan Andersson" در این روزها سرش با سوال و جوابهای مشغول است که در فرومهای خارجی و یا در صفحه توئیتر از وی پرسیده میشود .

در اخرین خبری اکه در یکی از صفحهات "Twitter" یکی از گیمرهای 360 در مورد بازی BF3 از وی پرسید : وی در این مورد پاسخ داد :

در حال حاظر توانستیم به یک راه حل ویژه ای که تا به حال در موردش صحبت نکرده ایم در قسمت روشنایی نسخه 360 دست یابیم  . و این واقعا عالی می باشد .

حال این راه حل ویژه ای که DICE در قسمت روشنایی بازی در نسخه 360 به ان دست یافته است فقط برای 360 میباشد یا خیر باید در خبرهای بعدی متوجه ان شد .

--------------------------------------
 
Bleszinski و ساخت یک IP جدید !
Cliff Bleszinski و ساخت یک IP جدید !

امروز سایت VG247 با خبری مبنی بر ( نقل قول فوری : Cliff Bleszinski و IP جدید ) بروز شد.
Cliff Bleszinski گفته است:
من مدتی است که به دنبال ساخت یک IP جدید هستم .زمانی که ما بازی Unreal Tournament به پایان رساندیم ، قصد ساخت یک بازی جدید را داشتیم.همین مسئله باعث به وجود امدن یک فرصت شده است.ما در حال حاضر ، بر روی پروژه ی Gears of War داریم کار میکنیم و ما همچنان منتظریم که ببینیم کار ها چگونه جلو میرود.
Cliff Bleszinski در ( 21 june ) مصاحبه ای با industrygamers در مراسم E3 داشته است که در ان مصاحبه گفت : این یک چیز واضحه است که بعد از ساخت بازی Gears of War نیاز به یک بازی جدیدتر است.
 

پوشش خبری مجله PSM3 از بازی Battlefield 3

پوشش خبری مجله PSM3 از بازی Battlefield 3
پوشش خبری مجله PSM3 از بازی Battlefield 3

BATTLEFIELD 3 یک شوتر هوشمند:

-جنگ را ببرید: ما قصد داریم در این شماره از مجله PSM3 به شما اطلاعات زیادی از بخش حیرت آور چندنفره بازی Battlefield 3 بدهیم. همچنین بخشی از مصاحبه نیز در مورد پیروز میدان نبرد BF3 و MW3 کیست اختصاص داده ایم.

پوشش برنامه ها : آقای Patrick Bach مدیر تولید بازی در مورد نظرات سایرین نسبت به رقابت میان این دو بازی بزرگ (BF3 و MW3 ) اینگونه می گوید:

"همه یک رقابت میان ما را خواهانند. من هم این موضوع را می فهمم. اما مشکل این است که یک رقابت که در آن ادعا های زیادی وجود دارد باید در یک رشته باشند."

ما در استدیوی مجلل DICE واقع در استوکهلم برای یک مصاحبه اختصاصی در مورد این بازی هستیم ، اما او (پاتیرک)از این که کاندیدای رقابت با آنها MW3 است هیچ هراسی ندارد.

پاتریک در ادامه صحبت هایش اینگونه ادامه می دهد :" ما در بازی خود چیز های زیادی داریم که در بازی MW3 وجود ندارد. اینکه کدامیک برای انجام دادن انتخاب شود یک امر کاملاً شخصی است ، اما باید بگویم ما بازی ای را ساختیم که دوست داریم انجام بدیهیم ، بازی ای که عمیقاً می خواهد خواسته های شما را برآورده کند ، بازی ای که با شما هماهنگ است و این آن چیزیست که ما و طرفدارانمان به دنبالش هستیم."

کسانی که مرحله 'Tnak' بازی BF3 و 'Black Tuesday' از بازی MW3 رو دیدند می فهمند که منظور پاتریک چی هستش.  پاتریک اینطور ادامه می ده:"BF و MW واقعاً با هم رقابت دارند ، چون هر دوی آنها دارای تم و ژانر یکسانی هستند اما COD بیشتر جنبه آرکید داره و آدرنالین خونتون رو زیاد می کنه این در حالیه که BF یک بازی شوتر متفکرانه ، زیرکانه و هوشمندانست."

"COD ما رو ترغیب می کنه!" این چیزی بود که وقتی پاتریک می خواست سخنش رو آغاز کنه گفت. و به اون این مساله با رغبت بیشتری دنبال می شود.

این یک موضوع پشت پرده در PSM3 نیست که ما معتقدیم BF:BC2 یاد آور بهترین شوتر های آنلاین بود ، که در اون همه چیز از همکاری تیمی تا وسیله نقلیه در دسترس بود و در اون به دلیل تخریب پذیری خبری از کاور های امن COD نبود. حالا چرا ما این موضوع رو بیان کردیم؟

چون Battlefield 3 از بسیاری جهات شبیه همون بازی هستش. در این بازی فرول های موفق گذشته حفظ و بهبود داده شده و با کمک موتور -FROSTBITE 2- بازی بسیار حیرت انگیز تر از قبل شده اما باید بدونید که هسته اصلی همونی هست که در قبل هم وجود داشته.

-آخرین تانگو در پاریس:

قبل از مصاحبه ما با Bach و Lars Gustavsson ما کمی مود Rush رو در زمین (Dubbed Operation Metro ) که در پاریس رخ میده رو انجام دادیم. شما در این مود در نقش محاجمین یا مدافعین M-Com هستید و باد از اون دفاع یا نابودش کنید. بازی تا زمانی که تمام تیکت ها محاجمین یا تمام M-com ها تموم بشوند ادامه داره. این زمین از یک پارک عمومی زیبا با یک برکه زیبا و گل ها و پرچین های زیبا شروع میشه سپس به داخل تونل های مترو کشیده شده و پس از اون دوباره به خیابان ها باز میگرده. همه چیر بسیار آشنا و زیباست.

 

مطالب مفصل تر در ادامه مطلب.....

ادامه نوشته

اخبار  جدید در مورد بازیها

استودیو "Darkworks"عنوان جدید خود یعنی "Black Death" را معرفی کرد.
استودیو

امروز استودیو "Darkworks" خالق بازیهای زیبایی چون "Cold Fear , Alone in the Dark , I Am Alive و Tom Clancy's Ghost Recon" در طی خبری IP جدید خود را با عنوان "Black Death" معرفی کردند . سبک بازی first-person survival horror میباشد که قرار است برای سه پلتفرم PC , 360 ,

 PS3 روانه بازار شود ، تاریخ عرضه بازی در حال حاظر نامشخص میباشد .
داستان بازی با پدیدار شدن یک مه شیمیایی در اسمان انگلستان شروع میشود و مردم را الوده و انها را موجوداتی خشن و عجیب تبدیل میکند، شما باید از این مه دوری کنید و راهی بیابید که این مه الوده را ازبین ببرید .

 
---------------------------------------------
 
Google وارد صنعت Game میشود!
Google وارد صنعت Game میشود!

اینطور که به نظر میرسد گوگول با زدن یک اگهی و جستجو در امریکا ،میخواهد وارد صنعت Game شود.
در این آگهی ذکر شده است که گوگل به دنبال یک مدیر محصولات است، تا روی چیزی که Games at Google نام دارد کار کند.و همچنین در این آگهی ذکر شده ما به دنبال یک مدیر محصولات که عاشق بازی و تکنیک در بازی

است نیاز داریم تا بتواند استراتژی شرکت گوگل را رهبری کند.شما استراتژی هایی را برای کشف بازی کن،مکانیک بازی و شناسایی بازیکن طراحی خواهید کرد و همچنین برای طراحی یک تجربه ی فوق لاده و ایجاد همکاری شما به طور کامل بر روی پلتفورم اجتماعی گوگل نیز تاثیر گذار خواهید بودو همچنین با یک مجموعه ی نوپا کار میکنید.
برنامه نویسان و یک تیم قوی گیمر ها که شما در اینده با انها کار میکنید.

 

Max Payne 3 ، شما را به 6 ماه صبر دعوت میکند .

Max Payne 3 ، شما را به 6 ماه صبر دعوت میکند .
Max Payne 3 ، شما را به 6 ماه صبر دعوت میکند .
 
 


"اخیرا دو سایت معتبر Amazon و GameStop که فروش بازیها را به صورت انلاین بر عهده دارند ،تاریخ عرضه جدید بازی Max Payne 3 را مشخص نمودند" ؛ این تاریخ جدید اول دسامبر سال 2011 را ذکر شده است . همانطور که میدانید اینگونه سایتها تا

موقعی که تاریخ دقیقی بدست انها نرسد دست به این اقدان نمیزنند . سایت "Amazon" نیز در طی خبر گفته است : که این تاریخ ذکر شده از سوی سازندگان

بازی می باشد نه از سوی انها که به وسیله mail به انها گفته شده است . اگر این تاریخ صحت داشته باشد تا 6ماه دیگر شاهد بازی Max Payne 3 بعد از مدتها تاخیر خواهیم بود.

 
 

Halo: CE Anniversary از کینکت پشتیبانی می کند !

Halo: CE Anniversary از کینکت پشتیبانی می کند !
Halo: CE Anniversary از کینکت پشتیبانی می کند !

رییس Microsoft Game Studios ، آقای Phil Spencer ، طی یک مصاحبه با سایت گیم اسپات گفت : Halo: CE Anniversary از کینکت پشتیبانی خواهد کرد.

همچنین او این عنوان را در نمایشگاه E3 2011 ، در لیست بازی هایی که از تکنولوژی کینکت پشتیبانی می کنند ، قرار داد.

وی ادامه داد : تمرکز اصلی ما در E3 امسال کاملاً بر روی کینکت و بازی های آن بود و دو جنبه ی مختلف داشت.

" ما اعتقاد داریم که کینکت برای تمامی ژانرهای بازی مهم خواهد بود ، از تمامی سبک ها گرفته مانند ریسینگ با عنوان Forze 4 تا سبک مبارزه ای با عنوان Ryse ! و ما برای اثبات حرف خود ، بازی Halo: CE Anniversary را نیز با کینکت هماهنگ ساختیم. "

عناوین دیگری مانند ME3 و Ghost Recon FS از کینکت پشتیانی می کنند. در حالیکه اعلام شد عنوان Halo: CE Anniversary از کینکت پشتیبانی می کند ، هنوز معلوم نیست که عنوان Halo 4 از کینکت پشتیبانی می کند یا خیر !

Halo: CE Anniversary در تاریخ 15 نوامبر ؛ انحصاراً برای X360 منتشر می شود.

شایعات در مورد بازی ها

اولین تصاویر غیر رسمی از GTA V


امروز سایت shoptonews با استناد بر یک منبع نامعلوم تصاویری از نسخه جدید GTA منتشر کرده است که آنها در زیر میتوانید ببینید:



لازم به ذکر است که سایت مربوطه صحت این تصاویر را تایید یا تکذیب نکرده
 
--------------------------------
 
 
آغاز ساخت Gran Turismo 6
رئیس استودیوی Polyphony Digital,کازونوری یامائوچیدر در مصاحبه اي گفت:ساخت GT5 به پايان رسيده ماه قبل مراحل پیش تولید Gran Turismo 6 را آغاز كرديم.

وقتی که گزارشگر سایت Autoweek از او درباره حضور ۱۹۶۹ Chevy Camero به عنوان برنده رویداد SEMA Gran Turismo در GT6 به جای GT5 پرسید ، Yamauchi پاسخ داد : ” بله “

او در پرسش دوباره به آغاز ساخت GT5 جواب مثبت داد آن را تاييد كرد.

وی افزود : ” این موضوعی نیست که بتوانیم به روشنی درباره آن صحبت کنیم . تنها ۲۰۰۰ روز جهت پیاده سازی ایده برای GT5 وقت گرفته شد و بسیار زود است تا درباره GT6 صحبت کنیم . “
 
----------------------------------
 
شایعاتی در مورد Call Of Duty : Modern Warfare 3


براساس گزارش های جدید از داستان بازی Modern Warfare3 ذکر شده که این بازی در مقایسه با بازی Modern Warfare های قبلی در مقیاسی بزرگ تر در 8 نوامبر عرضه خواهد شد.
از اونجا که قول داده اند این بزگتر از نسخه های جنگ مدرن قبلی باشد در این بازی کشور های بیشتری گنجانده شده اند که در داستان بازی نقش دارند.
و به ایجاد یک سناریو برای جنگ جهانی سوم نیز می پردازد.
این بازی از آخر داستان بازی Modern Warfare2 شروع خواهد شد.
همچنین گفته شده است که قهرمانان Modern Warfare های قبلی همچون Mac tavish و Price به این نسخه از بازی بر خواهند گشت.
این بازی نیز مانند BF3 تمرکز خود را بر روی تخریب اشیا و مناظر گذاشته است که جلوه های بصری در بازی تاثیر خود را بگذارد.

Ninja Gaiden 3 دارای بخش چند نفره است

Ninja Gaiden 3 دارای بخش چند نفره است


بعد از انتشار چندین نسخه از Ninja Gaiden و نبود بخش چند نفره، بالاخره آقای یوسوکه هایاشی از قرار گرفتن بخش چند نفره در این عنوان خبر داد.

آقای یوسوکه هایاشی، مدیر استدیو Team Ninja، اعلام کرد : "هیچ شکی نداشته باشید که به هیچ وجه قرار نیست کاراکتر قابل بازی دیگری به غیر از ریو در بازی قرار بگیرد. ما تمامی تمرکزمان را بر نوع زندگی و زاویه دید و تفکر ریو هایابوسا قهرمان مشکی پوش ژاپنی قرار داده ایم."

آقای هایاشی، تایید کرد که خشونت این نسخه بسیار فراتر از عناوین گذشته است. او ادامه داد : "ما در این نسخه می خواهیم خشونت بازی را تا حدی بالا ببریم که بازی کننده به حس کشتن یک شخص را به خوبی درک و حس کنند."

 

پایان داستان مارکوس در GeOW 3

پایان داستان مارکوس در GeOW 3

GEOW
 
آقای راد فرگوسن، تهیه کننده ی بازی Gears Of War، اعلام کرد که سری GeOW ادامه پیدا خواهد کرد اما در نسخه سوم داستان  مارکوس به اتمام خواهد رسید.
 
وی گفت : :ما قصد خیانت به طرفدارهایمان را نداریم و مطمئنن آنها را با یک پایان هیجان انگیز غافلگیر خواهیم کرد و همچنین بی صبرانه منتظر دنباله های بعدی این عنوان هستیم. ما می خواهیم داستان مارکوس به خوبی تمام شود همچنین من می خواهم از تمامی طرفدار هایمان تشکر کنم که تا آنجا که شده است از ما حمایت کرده اند و ما را تنها نگذاشته اند."
 
او ادامه داد : "ما قصد افشای نکات ریز و درشت سری های بعدی را نداریم برای اینکه می خواهیم یک داستان بسیار جذاب را خلق کنیم اما قطعا ماجراجویی های مارکوس در نسخه ی سوم به پایان خواهد رسید و مردم پس از به پایان رساندن نسخه ی سوم، بسیار خوشحال خواهند شد چون در آخر با یک داستان زیبا رو به رو خواهند شد."

هنوز تاریخ ساخت نسخه جدید GeOW معلوم نشده است اما قطعا از Kinect پشتیبانی خواهد کرد. >

ساخت Mirror`s Edge 2 فعلا نهایی نشده است

 ساخت Mirror`s Edge 2 فعلا نهایی نشده است

ME2

 

عنوان Mirror`s Edge که در سال 2008 منتشر شد، نتوانست از لحاظ تجاری موفقیت های چندانی را نصیب استدیو Dice و همچنین ناشر آن EA بکند.

از این رو بنابر پتانسیل و ویژگی های خوبی که این عنوان داشت، همیشه بحث انتشار دنباله ی آن در میان سایت ها و مجلات دنیای بازی وجود داشت؛ اکنون EA در مورد دنباله ی این عنوان اظهار نظر کرد و اعلام کرد : "در حقیقت تیمی کوچک بر روی نسخه ی دوم آن کار می کردند و حتی نسخه ی آزمایشی از بازی هم تولید شد، ولی متاسفانه کسانی که بر روی این عنوان کار می کردند نقل و مکان کردند و ادامه ی ساخت بازی را متوقف کردند."

در هر حال مدیر شرکت EA آقای John Riccitiello، در پایان سال 2009 اعلام کرد که این بازی کاملا شایسته ی دنباله ی دیگری هم می باشد .

کینکت، چرخ‌دنده‌های جنگ را می‌چرخاند

کینکت، چرخ‌دنده‌های جنگ را می‌چرخاند
کینکت، چرخ‌دنده‌های جنگ را می‌چرخاند

خبری جدید نمایان می‌کند که بازی Gears of War Kinect که توسط Epic Games ساخته خواهد شد، یک بازی On-Rail خواهد بود. این بدین معناست که کنترل حرکت شخصیت (احتمالاً مارکوس) به دست کامپیوتر خواهد بود و بازی‌کننده نقشی در حرکت دادن شخصیت بازی نخواهد داشت.

دمویی برای این بازی در نظر گرفته شده است که از قرار معلوم از عناصر Gears of War 2‌ استفاده خواهد برد.

سال گذشته‌ی میلادی، شایعه‌ی وجود بازی Gears of War که مبتنی بر حسگر حرکتی ماکروسافت است، در سرویس‌های خبری انتشار یافت. مدیر ‌طراحی استدیوی Epic‌ ؛یعنی کلیف بلزینسکی خیال طرفداران را راحت کرد و اعلام کرد که Gears of War 3 از کینکت پشتیبانی نخواهد کرد.

Image 1

انتظار می‌رفت که این بازی در برنامه‌ی جوایز اسپایک رونمایی شود، اما آخرین لحظات لغو شد و بلزینسکی در این باره تصریح داد: "به نظر می‌رسد که زمان مناسبی نیست."

اگر اخبار را پیگیری کرده باشید، یک نام‌تجاری از سری گیرز به نام Gears of War: Exile در سرویس‌های خبری به نمایش گذاشته شد. اما عوامل Epic‌ از توضیح این موضوع خودداری کردند و گفتند: "در حال حاضر خبر قابل ارائه‌ای در این باره نداریم."

طرفداران می‌توانند امید به رونمایی از این بازی در نمایشگاه GDC پیش رو، داشته باشند.

اخبار جدید در مورد فیفا 12





EA Sports در آخرین شماره از مجله OPM UK اقدام به ارائه ی اولین اطلاعات و جزئیات از FIFA 12 نمود و قول لیست عظیمی از پیشرفت ها را برای این بازی داد.

آقای David Rutter از استودیوی EA Canada قول داد که این استودیو اطمینان خواهد ساخت که این بازی پیشرفته تر از شماره ی عالی و درخشان قبل یعنی FIFA 11 خواهد بود.

وی گفت: من فکر میکنم که ما با ویژگی Personality Plus در FIFA 11 کار بسیار عالی و بزرگی را انجام دادیم، اما متاسفانه هوش مصنوعی تیم ها، آنطور که باید از این ویژگی حمایت نمی کند.

بعنوان مثال، یک تیم به این نکته توجه نمی کند که اگر بازیکن قدبلندی مثل Peter Crouch در محوطه جریمه حضور دارد، آنها می توانند توپ های بلندی را بر روی سر وی ارسال کنند.

Rutter همچنین از برنامه های آنها برای بازسازی کامل set piece ها و همینطور از بین بردن صفحات لودینگ طولانی در حین انها سخن گفت.

وی گفت: Set-piece هنوز هم کمی ناقص هستند. من از این که قادر به ارسال پرتاب های سریع و انتخاب سریع زننده ی ضربات آزاد نباشم، اذیت می شوم. ما در این زمینه کماکان یک نسل عقب هستیم.

Rutter همچنان اظهار کرد که تیم سازنده در حال تلاش است تا احساسات بیشتری از طرف تماشاگران به بازی تزریق کند؛ که بطور مثال لحظات سختی در انتظار بازیکنانی خواهد بود که در مقابل تیم سابق خود قرار می گیرند.

وی گفت: در لحظاتی که شما یک بازیکن را در مقابل تیم سابقش قرار می دهید، صدای هوکردن ها و اعتراضات به او شنیده خواهد شد، و یا هم تیمی های سابقش تکل های پرخاشگرانه تری بر روی او انجام می دهند. در اینجاست که شما میگویید: wow! ‏FIFA نه تنها خود بازی فوتبال، بلکه این ورزش و احساسات آن را نیز درک می کند.

و بالأخره تاریخ عرضه LA Noire مشخص شد



شاید این خبر برای شما نیز بسیار هیجان انگیز باشد؛ عنوان بسیار محبوب LA Noire پس از مدت ها توسط راک استار یک تاریخ انتشار پیدا کرد.
البته این خبر قرار بود روز دوشنبه با قرار گرفتن دومین تریلر رسمی بازی در سایت ها به گوش علاقه مندان برسد ولی پس از لیک شدن این تریلر، اکنون میدانیم LA Noire کی عرضه خواهد شد؛ هفدهم ماه می امسال ( یعنی 4 ماه دیگر ).

در تریلر میتوانید اطلاعات جدیدی در مورد داستان بازی بدست آورید. این عنوان Team Bondi بر روی X360 و PS3 عرضه خواهد شد.
برای دیدن تریلر، کلیک کنید. ( با ف.ی.ل.ت.ر شکن وارد شوید )

گزارش : MW3 در حال ساخت توسط IW و Sledgehammer

 


بعد از ماجراهایی که برای استدیوی Infinity Ward اتقاق افتاد، و دو نفر از سران این استدیو بعلاوه تعدادی از کارمندان، از Infinity Ward جدا شدند. این سوال پیش آمد که با این وضعیت آیا IW می تواند نسخه ی سوم MW3 را در سال 2011 عرضه کند یا نه ؟

بر طبق گزارشی از سوی LA Times منتشر شده است، دو استدیوی دیگر اکتیویژن یعنی Sledgehammer و Raven Software بهمراه ی استدیوی Infinity Ward بطور مشترک بر روی نسخه ی سوم از عنوان Modern Warfare کار میکنند.

" فردی آشنا وضعیت " ادعا کرده است که استدیوی Sledgehammer به همراه کارمندان باقی مانده ی Infinity Ward وظیفه ی ساخت بخش تک نفره ی بازی یعنی Single Player را برعهده دارند. و سازنده ی عنوان Singularity یعنی Raven Software بر روی بخش چندنفره ی آنلاین کار میکند. این منبع همچنین بیان کرده است همچون عناوین قبلی، Modern Warfare 3 در ماه نوامبر عرضه خواهد شد. گفته ی دیگر این منبع این است که استدیوی Sledgehammer بعد از وضعیتی که برای استدیوی IW پیش می آید کار بر روی عنوان Spin-Off از سری Call of Duty خود را که مشغول کار بروی آن بوده است، به منظور کمک به IW به تاخیر می اندازد.

اکتیویژن هم در واکنش به این خبر اظهار کرده است " گمانه زنی های زیادی اخیرا به وجود آمده است ، ما منتظر، برای عرضه جزئیات بازی بعدی Call of Duty در آینده ی نزدیک هستیم. "

گفتنی است جدیدترین نسخه از سری Call of Duty یعنی Black Ops که پارسال عرضه شد، توانست به پرفروشترین بازی ویدیوی سال 2010 آمریکا تبدیل شود و این دقیقا همان موفقیتی بود که Modern Warfare 2 سال پیش از آن بدست آورد.

Virtua Tennis 4 برای X360 و Wii نیز تایید شد





ناشر عنوان Virtua Tennis 4، سگا بصورت رسمی تایید کرد که این عنوان بر خلاف وعده ای که سال گذشته داده شده بود، برای کنسول های Xbox و Wii نیز منتشر خواهد شد.

همچنین در کنار استفاده از آنالوگ، میتوانید از حسگر های حرکتی نظیر Move،Motion Plus و Kinect استفاده کنید.

در این نسخه، Sumo Digital سازنده ی بازی اعلام کرده است که در کنار ستارگان و قهرمانان تنیس جهان؛ چند تن از ظهور یافتگان و ستاره های آینده ی دنیای تنیس نظیر Juan Martín Del Potro، Fernando Gonzalez، Caroline Wozniacki و Laura Robson در بازی قرار گرفته اند.

از سوی اطلاعیه ای که Sumo Digital منتشر کرد، با خبر شدیم که در این نسخه شاهد بخش جدیدی از World Tour و همچنین بخش آنلاین ارتقا یافته هستیم.

تا حالا هیچ تاریخ انتشاری بصورت رسمی از سوی ناشر بازی اعلام نشده است اما قول داده شده است که بازی در بهار امسال آماده عرضه باشد.

X360 و فروش بهتر نسبت به PS2 در یک بازه ی زمای مشابه

 

X360

کنسول PS2 همواره به عنوان یک کنسول کاملا موفق شناخته می شود . کنسولی که توانست در بازار تمام چشم ها را به خود خیره کیرده و لقب پرفروش ترین کنسول تاریخ را برای مدتی یدک بکشد . اما شاید جالب باشد بدانید در حال حاظر کنسول X360 در بازار ایالات متحده از وضعیت بهتری به نسبت همین مقطع از حضور PS2 در بازار برخوردار است !

در 12 ماه گذشته کنسول مایکروسافت موفق شده تنها در ایالات متحده 11.5 میلیون واحد فروش داشته باشد ، این فروش در حالی رقم می خورد که PS2 ، موفق ترین کنسول سونی در بازار ، در مقطعی 12 ماهه و مشابه 10.2 میلیون واحد فروش داشته است . البته X360 تنها کنسول نسل هفتمی نیست که توانسته در مقطعی PS2 را پشت سر بگذارد و کنسول Wii نیز حدود 21 ماه است که فروش بهتری را نسبت به PS2 در زمان خود تجربه می کند .

گفتنی است که این مقایسه بر مبنای ماه هایی که از عرضه ی کنسول ها می گذرد ترتیب داده شده است . برای مثال فروش PS2 در حد فاصل ماه دوازدهم عرضه تا ماه چهاردهم با همین مدت زمان در کنسول های دیگر مقایسه می شود .

با هم نموداری جالب توجه در همین رابطه رو می بینیم :


James Cameron تحت تاثیر Crysis 2 3D قرار گرفت

 
 
crysis 2 3d 
 
Cevat Yerli در مصاحبه اخیر خود با Edge اعلام کرد که James Cameron کارگردان پر آوازه آمریکایی، پس از مشاهده Crysis 2 در حالت 3D شگفت زده شده است.

جیمز کمرون، کارگردان فیلم های معروفی چون Avatar پس از مشاهده Crysis 2 در حالت سه بعدی گفت: من می توانم بگویم که Crysis 2 در موقعیتی برابر با Avatar قرار دارد.

یرلی نیز اشاره کرد که Crysis 2 اولین عنوان سه بعدی آن ها نیست که در حال ساخت بوده است و 2 سال و نیم پیش Crytek مشغول ساخت یک بازی کاملا 3D بوده است.
کمرون در ادامه گفت: پس از دیدن Crysis 2 اطمینان پیدا کردم که Crysis 2 بهترین 3D در بین تمام بازی ها و پلتفرم ها را خواهد داشت.

Modern Warfare 3 در مرحله ی Alpha ؟

 

 ˚


    هیچ اطلاعات دقیقی در مورد عنوان Modern Warfare 3 دردسترس نیست ، جز اینکه اکتیوِیژن به تازگی اعلام کرد که Call of Duty بعدی را استدیوی Sledgehammer می سازد. اما حالا بر طبق تصویری که از یک بازیکن به نام egonadrian منتشر شده است، Modern Warfare 3 در حال ساخت می باشد و در مرحله آزمایشی Alpha قرار دارد. و همانطور که در تصویر بالا می بینید این بازیکن در حال بازی کردن آن می باشد.

    اما آیا این تصویر حقیقت دارد ؟ آیا Modern Warfare 3 همان CoD هست که استدیوی Sledgehammer می سازد ؟ یا شاید هم توسط IW ساخته میشود و برای سال 2012 است ؟ برای پیدا جواب این سوالات فقط می توان صبر کرد.
     

    دو اخبار در مورد Kinect

    فروش جهانی Kinect به 8 میلیون رسید
    فروش جهانی Kinect به 8 میلیون رسید

    در جریان CES 2011 مایکروسافت با ارائه آمار سال گذشته، 2010 را بهترین سال در تاریخ Xbox توصیف کرد. 

    به گفته مایکروسافت تنها طی دو ماه،  8 میلیون کینکت شیپ شده است که رقمی خیره کننده به حساب می آید. چندی بعد نیز اعلام شد فروش کینکت پیش بینی مایکروسافت را پشت سر گذاشته و بسیار بیشتر از 5 میلیون واحد بوده است. 

     علاوه بر این، اعلام شد بیش از 50 میلیون Xbox 360 در جهان شیپ شده است. همچنین تعداد اکانت های ثبت شده در Xbox Live به 30 میلیون رسیده که نسبت به ماه گذشته (یعنی 25 میلیون) رشدی 5 میلیونی داشته است. 

    ----------------------------------------------

    Avatar Kinect رسما تایید شد
    Avatar Kinect رسما تایید شد

    بالاخره بعد از شایعات فراوان، مایکروسافت Avatar Kinect را رسما معرفی کرد. این برنامه با استفاده از قابلیت های کینکت، حرکات و حالات صورت شما را به آواتارتان منتقل می کند. شما می توانید در محیط هایی مجازی (با تِم های مختلف) همراه با دیگر دوستانتان نشسته و دور همی صحبت کنید! آواتار هر شخص، نماینده او در این محیط خواهد بود و کینکت هرگونه حالت شما را به آواتار منتقل می کند. همچنین شما قادر هستید تا کنفرانس های خود را ضبط کرده و در اینترنت به اشتراک بگذارید.

     Steve Balmer که با استفاده از آواتار خود این قابلیت را معرفی کرد گفت کینکت حتی می تواند حرکت ابروی شما را نیز تشخیص دهد. 

    Avatar Kinect بهار 2011 برای مشترکان گلد در دسترس خواهد بود. 

    مایکروسافت و تلاش برای افزایش دقت Kinect

    مایکروسافت و تلاش برای افزایش دقت Kinect



    بر اساس گزارش یک منبع ناشناس به Eurogamer ، مایکروسافت بر روی یک آبدیت فریمور برای افزایش دقت کینکت (Kinect) کار می کند.
    در حال حاضر سنسور عمیق کینکت دارای روزلیشن 320x240 است. اما به گفته همان منبع ناشناس ، اگر دقت کینکت به روزلیشن 640x480 ارتقاع بیابد این حسگر توانایی تشخیص حرکت و چرخش انگشتان هر دو دست را دارد.

    در اوایل سال جاری تصور می شد کینکت توانایی تشخیص زبان را دارد. اما از سوی مایکروسافت اعلام شد : " Kinect ـی که در تعطیلات عرضه خواهد شد قابلیت تشخیص زبان و صدا را نخواهد داشت. "

    حال منبع ناشناس Eurogamer گفته است: مایکروسافت به سختی بر روی افزایش و فشرده کردن داده های ورودی که از سوی کینکت به کنسول ارسال می شوند است.
    شایان به ذکر است که در حال حاضر مقدار داده ورودی به کنسول حدود 15 -16 مگابایت است. گفته می شود Xbox 360 توانایی دریافت 35 مگابایت اطلاعات را در یک ثانیه دارد و این افزایش سرعت ممکن است با قرار دادن USB هایی به طور همزمان عملی شود.

    به هر حال با این که مایکروسافت هنوز چیزی در این باره اعلام نکرده است ، اما انتظار می رود در آینده شاهد این افزایش دقت باشیم. این افزایش دقت تنها شامل کینکت نمی شود ، بلکه نینتندو با عرضه Wii MotionPlus قصد تقویت ریموت کنسول خود را دارد. و سونی نیز اعلام کرده است که با یک آبدیت فریمور توانایی افزایش دقت PlayStation Move را دارا می باشد. .

    نسخه های ویژه ی Mortal Kombat معرفی شدند

    نسخه های ویژه ی Mortal Kombat معرفی شدند

  • PS3


    ناشر این عنوان ، Warner اعلام کرد که برای این بازی 2 نوع Special Edition تدارک دیده است .

    نوع اول که Kollector’s Edition نامیده میشود همراه با بازی منتشر میشود و شامل اکشن فیگور های Sub Zero و Scorpion ،همچنین Collectible Artbook میباشد .
    لازم به ذکر همراه پک اول یک کانتنت دانلودی هم قرار گرفته است که میتوان با آن اسکین MK Klassic و همچنین چند کاستوم آواتار به رایگان دانلود کرد.

    پک دوم که فقط در تعداد محدود 20.000 عددی تولید میشود Tournament Edition نام دارد ، در این پک علاوه بر DLC هایی که در پک اول وجود دارند یک استیک کلاسیک با طرح MK قرار گرفته است.

    هنوز هیچ قیمتی برای این 2 پک اعلام نشده است ، تاریخ انتشار بازی در ماه آپریل 2011 تعیین شده است و همچنین پلتفرم های بازی 360 ، PS3 میباشند.
  • تاریخ عرضه 3 بازی نسل بعد

    l VGA 2010 تاریخ عرضه ی Uncharted 3 مشخص شد

    http://assets.vg247.com/current//2010/12/uncharted-3-2.jpg

    امشب در نمایشگاه همان تیزر آپگرید شده ی Unchared 3 به نمایش در آمد.در این تیزر،Nathan به نمایش در آمد که در حال طی کردن مسافتی در صحرا بود.اما مهم ترین نکته ی که در این تیزر وجود داشت،مشخص شدن تاریخ عرضه ی این بازی بود.در 1 نوامبر می توانید شاهد آغاز ماجرایی دیگر با  Nathan باشید
     
    -----------------------------------------------------
     

    VGA 2010 | تاریخ انتشار Resistance 3 مشخص شد

    • PS3


    چند لحظه پیش تریلر Resistance 3 به نمایش در آمد و تنها اطلاعات تازه ای که در آن بود تاریخ انتشار بازی است. در تریلر بازی که در VGA پخش شد شاهد اسلحه های جدید و همچنین دمشنان جدید و متنوع بودیم که نوید یک شوتر جذاب دیگر را می دهد . بازی به طور انحصاری برای کنسولPS3 عرضه خواهد شد . 
     
    تاریخ انتشار 6 سپتامبر برای این بازی در نظر گرفته شده است .
     
    ---------------------------------------------
     
     فورزا 4 معرفی شد
     ˚X360

     
    http://www2.bazinama.com/img/files/yiqrf3oqiugotkcbk0rs.jpg
    پس از ماه ها انتظا،چهارمین نسخه از سری Forza معرفی شد.با نمایش تیزری دراماتیک و کوتاه در VGA،تاریخ عرضه ی این عنوان نیز مشخص شد.همانند نسخه ی قبل،Forza 4 نیز در پاییز منتشر خواهد شد.جالب است بدانید که این عنوان همانی است که با نام Forza Kinect در E3 معرفی شده بود.در حال حاضر عنوان انحصاری Gran Turismo 5 روانه ی بازار شده است.

    برندگان نهایی VGA 2010 معرفی شدند

    برندگان نهایی VGA 2010 معرفی شدند

    هشتمین مراسم سالانه VGA به پایان رسید و طی مراسمی 2 ساعته بهترین ها انتخاب و معرفی شدند .
    برگزیدگان به شرح زیرند :



    Game of the Year:
    Winner: Red Dead Redemption

    Studio of the Year:
    Winner: Bioware, Mass Effect 2

    Character of the Year:
    Winner: Srgt. Frank Woods, Call of Duty: Black Ops

    Best Xbox 360 Game:
    Winner: Mass Effect 2

    Best PS3 Game:
    Winner: God of War III

    Best Wii Game:
    Winner: Super Mario Galaxy 2

    Best PC Game:
    Winner: StarCraft II: Wings of Liberty

    Best Handheld Game:
    Winner: God of War: Ghost of Sparta

    Best Shooter:
    Winner: Call of Duty: Black Ops

    Best Action Adventure Game:
    Winner: Assassin's Creed: Brotherhood

    Best RPG:
    Winner: Mass Effect 2

    Best Multi-player:
    Winner: Halo: Reach

    Best Individual Sports Game:
    Winner: Tiger Woods PGA Tour 11

    Best Team Sports Game:
    Winner: NBA 2K11

    Best Driving Game:
    Winner: Need for Speed: Hot Pursuit

    Best Music Game:
    Winner: Rock Band 3

    Best Soundtrack:
    Winner: DJ Hero 2

    Best Song in a Game:
    Winner: "Far Away" by José González, Red Dead Redemption

    Best Original Score:
    Winner: Red Dead Redemption

    Best Graphics:
    Winner: God of War III

    Best Adapted Video Game:
    Winner: Scott Pilgrim vs. the World: The Game

    Best Performance by a Human Male:
    Winner: Neil Patrick Harris as Peter Parker/Amazing Spider-Man, Spider-Man: Shattered Dimensions

    Best Performance by a Human Female:
    Winner: Tricia Helfer as Sarah Kerrigan, StarCraft II: Wings of Liberty

    Best Downloadable Game:
    Winner: Costume Quest

    Best DLC:
    Winner: Red Dead Redemption: Undead Nightmare

    Best Independent Game:
    Winner: Limbo

    Most Anticipated Game:
    Winner: Portal 2

    14 سپتامبر ، ملاقات با آخرین Halo

    14 سپتامبر ، ملاقات با آخرین Halo



    طی خبری عجیب و غیر قابل پیش بینی ، Bungie ، استودیوی سازنده فرنچایز بزرگ و پر طرفدار Halo ، تاریخ انتشار آخرین Halo خود را مشخص کرد.

    14 و 15 سپتامبر ، کمتر از 4 ماه دیگر ، Halo: Reach در سراسر جهان منتشر خواهد شد.
    نسخه بتای این بازی 2.7 میلیون بازی کننده در 18 روز داشت. ساعات بازی شده از 16 میلیون تجاوز می کند و همچنین بیش از 1.1 میلیارد قتل در این 18 روز رخ داده است.

    Bungie هم چنین تائید کرد ، تعداد بازی کنندگان نسخه بتای Reach بیشتر از تعداد کل بازی کنندگان نسخه بتای Halo 3 بوده است.

    البته در ماه مارچ ، همین تاریخ انتشار شایعه شده بود.

    Fable III برای PC نیز عرضه خواهد شد

    Fable III برای PC نیز عرضه خواهد شد .

  • PC


  • عنوان بزرگ Fable III برای PC هم عرضه خواهد شد ، نه تنها از طربق خرده فروشی بلکه از طریق توزیع دیجیتال نیز این عنوان قابل دسترس خواهد بود .
    مایکروسافت گفت این عنوان ، به صورت قابل دانلود ، فقط از طریق Games on Demand که بخشی از Games For Windows Live است قابل دسترس است و با قیمت 39.99 یورو به فروش می رسد .
    هفته ی گذشته سایت MCV با عکس باکس آرت نسخه ی 360 بازی نشان داد که Fable III برای PC نیز عرضه خواهد شد . ( عکس آن را در زیر می بینید )



    Fable III اولین نسخه از فرنچایز فیبل است که از ابتا به صورت قابل دانلود در دسترس قرار می گیرد . هم چنین سال گذشته نیز Fable II به صورت قسمتی از طریق شبکه XBL پخش شد .
    مایکروسافت در ادامه اشاره کرد که نسخه ای از این بازی به صورت Limited Collector`s Edition برای دارندگان X360 با قیمت 59.99 یورو عرضه می شود که 10 یورو از قیمت نسخه ی معمولی بیشتر است . این نسخه از بازی دارای مراحل ، مناطق و لباس های جدید است که البته برای دارندگان PC نیز در دسترس بود . در جعبه ی بازی نیز ایتم های اضافه ای نظیر کارت های بازی و سکه ی Guild Seal ، به صورت اختصاصی برای دارندگان X360 وجود خواهد داشت .

    ندای وظیفه  بعدی تری آرچ ، Call of Duty : Vietnam نام دارد.

    ندای وظیفه  بعدی تری آرچ ، Call of Duty : Vietnam نام دارد.

     





    بر اساس گزارشی که از VentureBeat منتشر شد ، عنوان بعدی کا اف دیوتی که توسط تری آرچ منتشر می شود در عصر جنگ ویتنام قرار دارد و  Call of Duty: Vietnam نام دارد .این نام گذاری بر اساس شایعه ی قوی ای است که سال گذشته منتشر شد و اشاره کرد که بازی از جنگ جهانی دوم دور شده است و در یک کشور آسیایی رخ می دهد .
    اما Call of Duty: Vietnam به احتمال زیاد نام اصلی بازی نیست و تا زمان عرضه تغییر خواهد کرد چرا که ما در سری CoD هیچ گا ندیده ایم که مکان بازی نام بزی نیز باشد .
    با این حال اگر بازی در ویتنام رخ ندهد چیزهایی در این میان اشتباه از آب در می آید . قبلا اکتیویژن فرانک بارنز که به عنوان SOG  از سال 1964 تا سال 1972 در جنگ ویتنام فعال بوده است را به عنوان یک عضو از گروه ویژه ی جنگ و احتمالا شخصیت اصلی انتخاب کرده است .
    با این همه امشب تیزری از این بازی مرموز که هیچ اطلاعاتی از آن در دسترس نیست بر روی GTTV و spike TV  منتشر می شود که احتمالا بسیاری از ابهامات ما را برطرف خواهد کرد .


    مزایای بازیهای کامپیوتری خشن بسیار بیشتر از مضرات آنهاست!

    مزایای بازیهای کامپیوتری خشن بسیار بیشتر از مضرات آنهاست!

     



    بحث در مورد بازیهای کامپیوتری و آثار آن بر روی مغز انسان شاید برای همیشه ادامه پیدا کند.
    همیشه دو تفکر در این مورد وجود داشته و به طور کلی هر دو طرف دلایل منطقی مبنی بر زیان بار بودن و یا مفید بودن آن بر روی انسان ها ارائه می دهند.
    و حالا گروهی که از بازیهای کامپیوتری و خشونت موجود در آنها دفاع میکنند یک قدم از گروه دیگر پیش افتاده اند: بازیهای کامپیوتری برای مغز مفید هستند.
    حداقل این چیزیست که دانشمندان در مجله ی Frontiers of Cognition از آن خبر داده اند.
    دکتر لورنزو کلزاتو از دپارتمان روانشناسی دانشکده ی لیدن در این باره میگوید: "انجام بازیهای کامپیوتری در تقویت واکنش های طبیعی موثر است و به بازیکن کمک میکند تا واکنش های سریعتری از خود نشان داده، همچنین تمرکز خود را بین وظایف مختلف تقسیم کند "

    او مطلب خود را اینطور ادامه داده است:
    "این نوع تفکر می تواند در زندگی مدرن امروز بسیار سودمند باشد در شرایطی که مردم کارهای مختلفی را در یک زمان انجام می دهند"
    طبق گزارش SyFi News کلزاتو گفته است "گیمر هایی که به بازیهای خشن علاقه مند هستند لزوماً رفتار های ضد اجتماعی از خود نشان نمی دهند، در واقع والدین نباید از اینکه به فرزندانشان اجازه ی بازی کردن بدهند واهمه ای داشته باشند.
    چه کسی به خونریزی، ناسزا گفتن و عدم برخورد با اعمال خشن در بازیها اهمیت میدهد، مهارت های فکری به نسبت بسیار مهم تر هستند و به جوانان برای انجام کارهایی که به سرعت بالا احتیاج دارند کمک می کنند."

    جالب آنکه مقاله ی مذکور به رویارویی سالمندان با بازیهای کامپیوتری هم پرداخته است:
    "اگر افراد سالمندان با ذهن خود مشکل دارند میتوانند برای بهتر کردن آن از بازیهای کامپیوتری کمک بگیرند"
    کلزاتو میگوید: "این میتواند به یک فعالیت درمانی خانگی و رایج تبدیل شود، این استراتژی می تواند نتیجه بخش باشد"

    اخبار نسل بعد

    مایکروسافت : فروش 40.2 میلیون کنسول Xbox360!

     

     

    مایکروسافت در گزارش مالی سال جاری خود فاش کرد تعداد 40.2 میلیون کنسول Xbox360 از زمان عرضه ی این کنسول در سال 2005 تاکنون در سراسر جهان  فرخته شده است ، این در حالی است که میزان فروش این کنسول در ابتدای عرضه اش یعنی در سال مالی 2005-2006 ، پنج میلیون دستگاه فروخته شد و از آن مدت تاکنون این کنسول در هر سال مالی تقریباً حدود 10 میلیون دستگاه فروش داشته است و با توجه به اطلاعات فروش این کنسول در سال های گذشته (که در ادامه ی مطلب خواهید خواند) می توان تخمین زد که در سال بعدی میزان فروش آن به 50 میلیون دستگاه برسد ، 

    آمار فروش سالیانه ی  Xbox360  در سراسر جهان:

     سال مالی 2005-06 :تعداد5 میلیون کنسول 

    سال مالی 2006-07 : تعداد 11.6 میلیون کنسول

    سال مالی 2007-08 : تعداد 20.3 میلیون کنسول

    سال مالی 2008-09 :تعداد 31.4 میلیون کنسول

    سال مالی 2009-10 :تعداد 40.2 میلیون کنسول

    -------------------------------------------------------

    Splinter Cell Conviction همیشه یک عنوان انحصاری برای X360 خواهد بود!

     

     

    روز های اخیر ضمن عرضه شدن عنوان Splinter Cell Conviction شایعاتی مبنی بر عرضه ی این عنوان بر روی پلتفرم PS3 مطرح شد و گاهی هم از زبان یوبی سافت و کارگردان بازی یعنی آقای بلاند(موضوع تمام شدن قرارداد بین یوبی سافت و مایکروسافت و...) اینگونه شایعات منتشر می شد.ولی امروز رسماً Ubisoft به شایعات خاتمه داد ،

    این کمپانی در یک توییت   این شایعات را تکذیب کرد : "جوابی به شایعات منتشر شده : عنوان Splinter Cell Conviction یک عنوان انحصاری برای Xbox 360 است در حالی که نسخه ی PC بازی هم هفته ی دیگر عرضه خواهد شد"